《古墓丽影:崛起》支持N卡VXAO技术 打造逼真光影

  作为A卡游戏阵营的优秀代表,支持AMD TressFX发毛渲染技术的《古墓丽影9》口碑、销量双赢,续作《古墓丽影:崛起》很快也要发售了,它还会用上AMD的TressFX 3.0技术,劳拉妹子的秀发会更出众,只不过这次捆绑销售的合作方变成了NVIDIA。此前我们并没有听说这款游戏用了什么NVIDIA的技术,现在可以确定是《古墓丽影:崛起》将是首款支持NVIDIA VXAO技术的游戏,这么看双方合作就不奇怪了。

  在一篇《古墓丽影:崛起》的新闻中提到该游戏将于1月28日登录Windows商店,同时文中提到《古墓丽影:崛起》是首款支持VXAO技术的游戏,该技术是跟NVIDIA合作开发的。

  在3D游戏中,光影技术一直是影响游戏画质与性能的关键,AO环境光遮蔽就是其中的一部分。在这方面,NVIDIA开发了很多AO技术,之前尝尝见诸于报道的是HBAO、HBAO+等等,但VXAO之前可没见过,它到底是什么鬼?

  VXAO技术还没有正式公布,现在出现在媒体上是个意外错误,相信之后厂商很快会提供更多细节。

  之前我们听过NVIDIA介绍VXGI立体全局光照技术,还使用VXGI技术做了登月demo。现在这个VXAO效率更高,相比完整的全局光照技术,绘图成本便宜了三倍,更容易实现。

  SSAO全屏幕环境光遮蔽输出的结果不一定都是正确的,但VXAO就没有这样的问题。

  既然VXAO技术这么好,那么NVIDIA的HBAO+技术命运又会如何呢?在VXAO之前它可是NVIDIA最重要的AO技术,但现在何去何从呢?还得等NVIDIA自己来公布了。

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