《全境封锁》测试版高低画质对比 电影风格差异甚微

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  《全境封锁》已经开启了全面测试状态,为正式发售做着最后的准备,游民星空也第一时间进入了游戏进行实际测试,本作的画面是否出色?高中低三档设定下差异是否明显呢?

  首先,由于本作的室外场景是随着时间实时变化的,从早到晚,光照,灯光等效果都存在着不同的状态,因此在室外场景下进行对比较为困难,在这里我们给出的是最高画质下室外实机截图,后面会针对室内效果进行对比。(在此额外提一句,Uplay的体验效果依旧蹩脚,游戏登陆过程中产生掉线,无法连接等问题都是家常便饭)

室外最高画质截图:

室内画质截图对比:

  在默认的高中低三档画质下,实机游戏画面在1080P分辨率的情况下差异并不明显,加之本作是一款多人TPS游戏,随时会遭到各个方向火力的进攻,因此很少有人会去关注细节之下的微妙差异。


高画质


中画质


低画质

  高中低画质下差异最明显的莫过于物体阴影,从下面的截图我们可以明显看到,在最低画质下,人物的阴影产生了明显的方块分割,锯齿严重。


高画质


中画质


低画质

  本作有着大量的光照特效,不过三个档位下,反射折射效果相近,并没有太差差距。


高画质


中画质


低画质

  物体建模细节的差距也并不明显。


高画质


中画质


低画质


高画质


中画质


低画质

  整体而言,《全境封锁》BETA版的画面表现非常不错,颇有《教团1886》的电影化风格,三档画质的整体差距较小,同时,但在PC性能消耗上最低画质的确有着一定的减缓,作为一款风格独特的射击类网游,《全境封锁》还是值得尝试的。

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