《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》评测:银河中的疯兔游乐园
由育碧米兰/巴黎与任天堂联动推出的《马力欧+疯狂兔子》系列,即将于10月20日推出新作《星耀之愿》。
《星耀之愿》剧情承接在《王国之战》之后,马力欧与疯兔伙伴们需要面对神秘而又邪恶的库煞,踏上一段银河冒险之旅。
自由构筑队伍的配置
本作冒险的舞台来到了银河中的各个星球,玩家们也能看到熟悉的《马力欧银河》角色,例如疯兔罗莎塔,以及星星与疯兔的结合生物——“星琪”。
星琪替代了前作的武器系统,游戏中一共有30个星琪,能为角色提供主动技能和各种各样的被动增益,每个角色可以同时装备2个星琪。
例如前作中好用的狙击手路易吉,在本作中有了星琪系统之后,可以尝试带上雷电星琪,让每次狙击都能停止敌人的行动,并造成少量的AOE伤害。
而比较容易坐冷板凳的疯兔路易吉,也可以带上冰冻星琪,利用武器可以反弹的特性,在一回合之内封住大量敌人的移动路线。
星琪搭配上技能树系统,让游戏中的每个角色都能发挥各自的特长,玩家也能针对属性各异的敌人,构筑多种多样的队伍配置。
在动态战斗中尽情发挥战术
为了让玩家能够尽情享受队伍构筑的乐趣,本作还将基本的战斗机制从传统的走格子战斗,改成了新颖的动态战斗。
玩家可以随时在三名角色之间切换,并在各自的可移动范围内随心所欲的行动,使用技能、滑铲、垫脚跳都不会使得回合结束,只不过在使用武器攻击之后就不能再移动了。
这大幅降低了玩家的试错成本,不用花太多时间去考虑移动路线的问题,进一步加快了战斗的节奏。
本作的垫脚跳改成了能在空中行动的方式,不只是能随意控制方向,还能在空中停滞进行瞄准射击。而像钻管道、下楼梯这样的行动,更是能提供额外的移动范围。
玩家能够做出更多的决策,利用各种行动的组合达到跨掩体射击、超远距离移动的效果,战斗的深度与乐趣都得到了增强。
不仅如此,本作还将大地图直接作战的形式改成了加载单独地图作战,也因此在战斗关卡的设计上更为卖力,每场杂兵战之外的战斗都具有独特的地形和敌人配置。
利用公主的霰弹扫倒大片的杂兵、利用火焰的燃烧特性使得敌人着火脱离掩体、利用风暴的特性将悬崖上的敌人推下去,利用机动性极高的垫脚跳快速到达终点……等等等等,每个战斗关卡都是能让玩家充分发挥想象力与战术的游乐场。
丰富的探索活动
在战斗的乐趣之外,本作将探索部分从《3D世界》的方块区域设计,改成了《狂怒世界》的沙盒设计。
各种《疯狂兔子》遍布在《银河》沙盒星球的每个角落,有的是NPC与敌人,有的则形成了搞怪的动态景观。
除了战斗和寻找岔路开宝箱,玩家还能游玩《马力欧64》中的红蓝硬币挑战、《新超级马力欧兄弟U》中的绿硬币挑战、类似《奇诺比奥队长》的立方体解谜关卡,以及抓鱼小游戏等等。
本作融入了大量《马力欧》系列玩家们熟悉的玩法,可游玩的内容十分丰富,解谜难度也恰到好处,在提供了足够挑战性的同时又不至于让玩家卡关。
游戏地图像极了《奥德赛》的旅游导览式地图,然而并不是相同的设计,不需要玩家去仔细探图,所有兴趣点都会自动标记在上面。
而看似可以随意探索的地图,初期又会被主线任务限制在线性的路线里,当完成了主线任务时,基本也完成了大半的地图收集要素,留给玩家的自由度显得并不是那么高。
好在游戏中每个星球都有着独特的机制,例如触发开关、隐藏物雷达等,凭借这些机制增加了玩家在探索时的操作,也让玩家能够沉浸在一个接一个的解谜之中,逐渐忽视掉自由度的不足。
影响游戏节奏的问题
《星耀之愿》虽然没有太多游戏内容上的问题,但在游戏体验上却不太让我满意。
首先是加载过于频繁的问题,进出战斗需要加载、打开关闭角色菜单需要加载,甚至连看地图关地图也需要加载,虽然加载时间都不长,但极其影响游玩节奏。
尤其是本作战斗特别鼓励玩家去不断更改队伍构筑,而更改队伍构筑又意味着玩家需要多进行两次加载过程,到了游戏中期这种无限加载的体验就显得相当折磨了。
其次还有本作加入的刷怪传送门机制,很多战斗中会刷出刷怪传送门,如果不及时清理,下个回合就会从里面刷出来可以立即行动的敌人。
这些敌人的种类、数量、强度都并非固定,可能上个回合刷的还是一击必杀的炸弹兵,下个回合就刷一个足够秒人的精英怪。
角色一旦被秒是没有办法复活的,游戏也不存在悔棋的选项,翻车了只能进行重开,重开就得重复一遍上述的多次加载过程。
想要处理掉刷怪传送门也没有那么简单,刷怪传送门不仅血厚,而且还每回合一刷,经常是打完一个又出来一个,被迫延长战斗时间,同样是拖垮了游玩节奏。
总结
《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》整体来说相比前作有着很大进步,构筑配置好玩且具有深度,动态战斗在不破坏回合制战略乐趣的同时还加快了节奏,探索部分更是从次要玩法升级成了主要游玩内容中的一部分。
比较可惜的是目前存在的频繁加载问题,加上不合理的刷怪传送门机制,严重影响了游玩节奏。可能想要获得最完美的体验,还是等后续版本发布了再入手吧。
评分:8.0分
优点:
-动态战斗保留了回合制乐趣且加快了战斗节奏
-星琪与技能树构筑让战斗更具深度
-探索部分相比前作进化很大
-可游玩活动非常丰富
缺点:
-频繁加载极其影响游玩节奏
-传送门刷怪机制不太合理