《极品飞车19》画面点评 永不见天日是怎样的体验

  闪烁着霓虹灯的大楼、空旷冷清的街道、缠缠绵绵淅淅沥沥的小雨——雨夜都市是极富意境的场景,也是飞车党大显身手的舞台。或许是为了给玩家带来雨夜飚车的爽快感,《极品飞车19》创造了一个只有夜晚和黄昏、没有白天的世界。那么这个永夜之城究竟能给我们带来多大的视觉冲击呢?

最低配置

  系统:Windows 7 64位或以上

  CPU:Intel Core i3-4130或更好

  内存:6GB

  硬盘:30GB

  显卡:NVIDIA GeForce GTX 750Ti / AMD Radeon HD 7850

  DX:DirectX 11.0

推荐配置

  系统:Windows 7 64位或以上

  CPU:Intel Core i5-4690或更好

  内存:8GB

  硬盘:30GB

  显卡:NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290

  DX:DirectX 11.0

测试配置:

  系统:Windows 7

  CPU:Intel Core i7-2600K

  内存:8G

  DX:DirectX 11.0

  显卡:NVIDIA GeForce GTX 780

  从官方给出的PC版《极品飞车19》配置需求列表来看,硬件门槛不算低,推荐配置要求也不算高。经测试,游民祖传的GTX 780显卡在1080P、特效全开的情况下基本上维持在40帧左右,偶尔发生车辆碰撞的瞬间会降到30帧以下。


本作可供调节的选项其实并不多,抛开分辨率、垂直同步、窗口模式不谈,共有7个画面选项可调节。

  注:部分对比图需要左右切换进行对比,点击图片则可查看大图细节。

纹理品质

  所谓纹理品质其实就是调节游戏贴图的精细程度,而这款游戏游戏提供了极高、高、中、低四个档位。注意看图片中垃圾桶背后的墙壁,在极高、高和中的情况下,可以明显看出它是凹凹凸凸、起起伏伏的;而在低特效下,墙面则是一张比较平整的贴图。

动态模糊

  这是用于调节高速移动下,画面边缘是否会模糊的选项。在打开的情况下,画面效果比较符合我们在现实中的观感,但是部分玩家却可能对此感到眩晕。因此是否需要打开就需要玩家们视自己的情况而定。

阴影品质

  由于《极品飞车19》的游戏场景只有晚上、没有白天,因此这款游戏的光影感受并不强烈。但是部分灯光比较强的地方还是能感受到阴影品质的差异。从下图可以看出,只有在极高的设定下,车辆才有完整的影子,其余三个档位则直接没有了阴影。

环境光遮蔽

  这一特效主要用来调节物体在阴影处的颜色,因为在真实情况下阴影处的物体看起来颜色会变暗。注意比较不同设置下这辆车的颜色变化:在SSAO和HBAO的设置下,车体都有不同程度的变暗,而在OFF的情况下则更加偏亮。

效果细节

  效果细节主要用来调节物理破坏、碰撞、翻车等效果。它可能是这款游戏最吃硬件机能的一项特效了。在低、中、高的设置下,测试机都能稳定在40帧左右运行;可一旦把它调到“极高”,在发生物理碰撞的一瞬间,帧数会瞬间降到20帧,出现比较明显的卡顿。为了方便比较,我录了4段这一特效不同档位下撞击公交车站的视频,并从中各自截出了撞击瞬间的图片。从下面的对比图中可以看出,在中、高、极高的情况下,都可以看清被撞碎的玻璃,但是在“低”设置下,画面则出现了非常明显的撕裂感。

几何细节

  这一特效主要用于调节物体的几何复杂程度。一般情况下,调节得越高,模型的多边形数量就越多,视觉上看起来就越真实。但是该特效在这款游戏中似乎并没有起到作用,不论是汽车模型,还是路障、垃圾箱这些小物件,亦或是高楼大厦——四个档位之间几乎看不出任何差别。

抗锯齿

  注意看图片中栅栏边缘处,在关闭抗锯齿的情况下会有明显的狗牙,而FXAA和TAA两种抗锯齿技术则都对狗牙问题处理得较好。不过只要不进行刻意对比,本作在正常游戏过程中其实很难察觉出开启或关闭这一选项的区别。


点击查看大图更容易看清

结语

  以上就是本次画面点评的全部内容。《极品飞车19》在画面选项方面可供调节的并不多,但基本上还算能满足不同档位机器配置的玩家需求。城市永远都处于晚上的设定为这部作品的画面增色不少,这不仅仅是因为城市夜景魅力无穷,还因为夜色正好掩盖了阴影效果不佳的缺陷。虽然这样的画质还算令人满意,不过EA在此基础上完全有潜力做得更好。

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