《火影忍者-忍者大师》评测:最原汁原味的忍者世界

  《火影忍者-忍者大师》超越了国内较多的同IP手游,本该是简单的卡牌游戏,它却将动漫中最原汁原味的人物形象和战斗引入了这款手游中,而不再是乱七八糟形象拼成的大杂烩,让卡牌变得不再那么无聊。但可能正因为这些用心的细节,让玩家能真正的感受到忍界的波澜壮阔,也使得它在整个《火影忍者》IP卡牌手游中变得那么耀眼。


登录界面预示着大战即将开始

  游戏采用了最为经典的竖版2D卡牌战斗形式呈现,和众多的卡牌手游方式相同,很容易让给玩家接受。游戏以火影忍者为故事背景,在里面我们能看到鸣人、佐助等知名角色,角色人物制作的惟妙惟肖,战斗中更是呈现出动漫中的精彩,每一个角色在卡牌上都仿佛要跑出来一般,设计的效果十分真实。让我们的火影迷们能有亲身经历的感受。


追杀五尾


大蛇丸技能三重罗生门

  其实在卡牌游戏中的技能很难展现出华丽,但是《忍者大师》却做到了,在手游中,制作者也考虑到了动画中战斗激烈这个精髓,战斗模式中采用放大特效的办法,制造满屏的冲击感。每当人物发动技能时会出现人物的特写,随后就是及其华丽的忍术。能做成这样也真是蛮拼的。


四代的飞雷神之术音效也棒棒哒!但是太快了QAQ

  原画人物造型的精致,让小编看到了正版手游的用心,游戏一开场的音乐就是熟悉的火影曲目,瞬间燃起了战斗的欲望,音乐分为界面音乐和战斗音乐,其中战斗音乐用的都是动漫中我们耳熟能详的BGM,让你真真正正的体验忍界的大战。而界面音乐让人心怡,像是游走在火影村的街道上,非常的舒服。


战斗时的音乐和动漫一模一样

  游戏操作方面和传统的卡牌游戏一样,简单易上手,《忍者大师》在战斗模式中采用全自动战斗方式,玩家不能对其产生任何操作。阵容搭配可以达到6人,该作不同于《我叫MT》和《刀塔传奇》,人物上阵受到领导力的限制。在该作,只要达到一定等级就可以解锁位置。当然,该作比其他一些卡牌养成游戏多了一个羁绊系统,人物与人物之间有羁绊,合理搭配战斗力才会更高。


和剧情有关的羁绊系统

  《忍者大师》游戏操作相对于其他卡牌手游来说比较简单,游戏系统主要分为五大板块:装备系统、战斗模式、忍者招募、宝物系统和竞技场系统,玩家其实只需要集中在该作的两个亮点上,忍者和装备。首先是忍者,该作除了提供常规式的忍者强化修炼外,还加入了“经络”和“觉醒”的培养方式,进一步强化了忍者的各个属性,丰富了整个忍者系统的可玩性。而在装备方面,样式种类繁多不说,蓝色品质以上的装备收集较为花费时间和精力。对了对了觉醒的同时立绘也会变得不一样哟~


简单的修炼系统


觉醒后的人物技能和立绘都会产生变化

  游戏本身还含有大量丰富的活动玩法,据点探索、夺宝、火影之路、尾兽来袭、大师挑战等。其中觉得最有意思的是据点探索,它的玩法有点像小时候玩的毁灭战士视角,我们需要抉择是往前走还是左右走来深入据点,选择好方向后,会问一个和火影动漫有关的问题,答对了获得就会获得大量奖励并继续,答错的话,大蛇丸可能就会出来捣乱咯。


该往哪边走呢?


搅屎棍大蛇丸


考考你懂不懂火影

  作为正版NARUTO授权手游《火影忍者-忍者大师》,该作为玩家们带来一种与卡牌类不尽相同的游戏模式。特别是对于钟爱《火影忍者》这部动漫的玩家来说,有着更深的吸引力。小编觉得它高度还原的人物立绘和酷炫的技能特效就能燃气我的斗志来!玩的停不下来,所以喜欢的小伙伴一定要试一试这款游戏!

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