《极限竞速 地平线》中已经“二进宫”的风火轮,现实中究竟是怎样的存在

前一段时间,微软的开放世界赛车大作《极限竞速:地平线5》发布了扩展资料篇《风火轮》(Hot Wheels),玩家可以在新颖的玩具风格游戏世界中,体验全新风格的刺激体验,同时也是继《极限竞速:地平线3》之后,时隔仅几年后风火轮再次植入到游戏中。

全新的山地风格风火轮赛道

《极限竞速:地平线》系列每一作都会有两个重要的扩展资料篇,通常是一个全新地形的独立地图,外加一个品牌合作内容,前作4代中登场的乐高玩具车给人留下了深刻印象,同时众多乐高爱好者也对该游戏产生了浓厚兴趣,然而对于风火轮这个品牌,在国内的知名度似乎没那么高了。

尽管在很多大型商场都有风火轮专柜,但笔者观察到,孩子们对这个模型车品牌并不感兴趣,相反更喜欢母公司美泰旗下另一款车辆玩具“托马斯小火车”,那么风火轮这个品牌玩具是怎样的定位呢?

笔者在某商场拍摄,托马斯火车和风火轮通常在一起

风火轮模型车最早诞生于1968年,原本的构想是用简单的玩具形式,展现改装后的经典汽车,第一批共有16种,这些风火轮鼻祖们被称为“The Original 16”和“Sweet Sixteen”,其中包括了我们非常熟悉的大众甲壳虫、福特野马等车型,凭借低廉的成本和价格迅速普及。

很快一些汽车厂商和官方比赛就看到了这个品牌的潜力,紧接着1969年的风火轮除了继续推出改装车系列外,还推出了Grand Prix(大奖赛)系列,将法拉利312P和保时捷917这两部耐力赛中的传奇赛车以玩具形式展现。从此风火轮开启了每年不断推出新品种,并广泛和众多跨界厂商合作的发展里程,时至今日总销量已达几十亿辆。

最早版本的16辆风火轮赛车

 风火轮到底是“模型”还是“玩具”,这个问题长期以来一直有争议,它的设计虽然源自真实品牌授权,但是制作出来的实物显然和精致关系不大,官方从未像精准还原模型那样,明确标注每辆车的比例尺,导致无论现实中车辆如何,最终成品大小都差不多。廉价的塑料感、粗糙的细节、鲜艳的颜色,整体看上去就像杂牌玩具,我想这也是风火轮在国内一直不温不火的重要原因,看起来太LOW,无论自己玩还是送礼物都显得拿不出手。

明明是品牌授权正版玩具,看起来却像地摊货

同时在“玩”和“实用”等方面,风火轮也缺少吸引人的内容,不能像四驱车那样进行改造,虽然有赛道套装但很难实现竞速比赛。当作摆放模型太小太糙,又不能当作动力玩具,那为啥还有人购买成百上千辆收藏呢?笔者认为,风火轮真正的价值,既不是展示模型,也不是轨道玩具,而是载具版“球星卡”。

风火轮最大的价值,就是把充满激情和酷炫的赛车文化,用简单平易近人的方式带给喜欢的用户。风火轮的车辆选择大多是追求高速的跑车、比赛车、改装车,并且在比例和造型细节上刻意不追求精准还原,而是加入了很多夸张元素,例如更大更宽的车轮、亮瞎眼睛的电镀轮毂、经典的红黄火焰纹标志等。这种有些张扬的设计风格,是传统汽车模型所没有的,尤其在北美等汽车文化浓厚的地区,是非常受欢迎的,但是在国内由于缺少这方面土壤,风火轮被认为是“花里胡哨的粗糙玩具”也就很正常了。

夸张的造型和涂装是风火轮最大的特色

尽管设计制作没有精准还原,但并不代表风火轮与现实中原产品背道而驰,我们在每辆风火轮包装的背面,都可以看到这辆车的详细介绍,除了各种参数外,最重要的就是车辆背后的故事。这一点和前面提到的“球星卡”非常像,接触过的玩家都知道,卡片正面是运动员造型,背面则是比赛数据和记录,玩家购买自己喜欢的风火轮车辆,是对这辆车的性能,以及故事背景的一种认可,很多真实车辆是花高价也无法获得,甚至在现实中压根都不存在的,那么花一顿午餐钱买个风火轮就很容易接受了。

星球大战版风火轮包装背面

这种非常廉价的汽车文化普及方式,自然也受到了车辆厂商的青睐,风火轮发展至今,早已不局限于传统汽车,而是包含了现实、影视、游戏中一切可能出现的交通工具,各种品牌合作系列层出不穷。

以火爆的飙车场景为主要卖点的《速度与激情》电影系列,众多经典模型来上一套,绝对是影迷的绝佳收藏,还能了解到车辆原型和故事背景。

速度与激情电影系列

科幻电影《星球大战》中的太空战斗机,现实中压根没得卖,没关系风火轮满足你,还附送了摆放用的支架。

星球大战中的太空战斗机

微软FPS游戏《光环》系列中,有大量经典载具,像疣猪号吉普车、亡魂号重战车等,都有风火轮版本。

光环游戏中的经典载具

两大赛车游戏系列《极限竞速》和《GT赛车》,都有官方授权的风火轮模型玩具。

GT赛车版风火轮

就连合作态度比较保守的任天堂,旗下的《马力欧赛车》游戏,也推出了角色和赛车合一的独特外观风火轮模型。

独特造型的马力欧赛车

既然有马力欧,那当然也少不了索尼克。

索尼克的经典座驾

可以看出,风火轮广泛的内容和超低的入门门槛,对于众多爱好者有着极强的吸引力,即使你对汽车文化没有啥兴趣,凭着对影视游戏产品的喜爱,也会考虑入手,毕竟这也算是最廉价的正版周边产品之一,然后不知不觉地就购买了很多。风火轮和球星卡一样,都是不断推出全新的系列产品,某些特殊的类型在海外收藏市场能卖出高价,但对于众多普通版本而言,更多地是满足了人们对流行文化的认同感和收藏欲望。

国内商场中的风火轮专柜,价格不算贵

从上面的介绍我们可以看出,真正对风火轮有兴趣的,实际是成年大龄用户,接触影视游戏文化内容很少的儿童,是很难对这种玩具产生兴趣的。另外由于种种原因,国内正版代理的种类很少,而且针对低龄用户,主推的是组合轨道玩具,极少见到收藏型产品,这也是国内风火轮爱好者很少的根本原因,通过海外代购等形式购买,显然是不方便的。再往大了说,不光是风火轮,球星卡这种文化收藏品同样鲜有人问津,这也是受限于土壤难以短时间改变的。

商场中的风火轮轨道组合套装

不管怎样,已经在《极限竞速:地平线》中二进宫的风火轮,给我们带来的驾驶冒险体验,还是得到了玩家充分认可,风火轮在模型玩具中的无限想象力,在游戏中得到了新的发展,相信在未来还会给我们带来更大的惊喜。

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