《质量效应:仙女座》地图调整 调情更自然探索更惬意

  在近日的一次《PlayStation官方杂志》的采访中,作为《质量效应:仙女座》制作人之一的Michael Gamble披露说,开发者们现在正在调整游戏中的星球大小,让玩家们游历游戏中的众多星球时可以更加惬意。

  Gmable表示,工作室想要“创造一种拥有明确目的地同时内容丰富的游戏体验”,同时他还披露说,如果按照当前的设计,玩家们开车横穿一颗星球的时间大约是50分钟左右,不过在几个月后发售时,这个时间可能会被增加到60分钟,也可能会被减少到30分钟。

  “我们正试图确认一个合适的度:我们不想把星球设计的太小,让玩家不能尽兴探索。也不想把它设计的太大,导致每个星球都空洞乏味。我们想要找到平衡。”

  而当被问及《质量效应》中广受欢迎的罗曼蒂克系统时,Gamble表示,设计师们的想法是将整个过程设计地“尽可能自然”,让玩家不会感觉是被迫去做这些事。

  “我们希望确保游戏中的对话选项有着不同的语调,在应答时你也有多种多样的选择..你可以选择总是在对话时百般诱惑,也可以选择冷硬路线——这些选项都是一目了然的,看到你就明白该选什么了。”

  《质量效应:仙女座》将于2017年春季发售,敬请期待。

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