《绝地求生:大逃杀》1.0测试版本的7大改动 从此进屋不开门

  《绝地求生》1.0版本目前已经在测试服上线,迎来了包括UI、玩法和音效等等诸多方面的变化,尤其是新的攀越系统,让玩家们能够翻过围墙,爬上各种箱子,带来了完全不同的游戏体验。那么有哪些最让人印象深刻的重大变化呢?Eurogamer就为大家带来了他们在测试服中的感受。中文字幕由游民星空字幕组提供。

《绝地求生》1.0测试版7大改动:


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  早在今年的E3上,《绝地求生》的工作人员就为我们带来了相当多游戏未来的新技术和新内容,而目前天气系统也已经实装,同时蓝洞方面也宣布将会在1.0带来更多的更新内容,前段时间公布的1.0新特性也是相当丰富,玩家们自然也是对游戏充满了期待。这次1.0版本中最显而易见的变化可能就是要属音效和字体了,游戏不仅更改了以前稍微有些阴郁的大厅音效,手雷爆炸和轰炸区的声音也有所变化。如今大厅的音效变得更加具有戏剧感和仪式感,相比以前的音乐,似乎有了超级英雄电影里常见的英雄归来的感觉,而新的爆炸音效也更加真实,声音洪亮中气十足,同时也更加吓人了。

  而当然了,所有更新中的最大亮点当然要属攀越系统了,以前的游戏中玩家们只能通过原地和助跑跳跃来越过障碍,而现在有了攀越系统,不仅能爬过以前无法爬过的围墙,还能抵达一些以前到不了的地方,进一步发掘了游戏中可以利用的空间。同时最影响游戏玩法的,就是现在玩家们可以通过直接翻窗户进屋,不用再去开门了。许多《绝地求生》玩家都知道,在围攻一栋楼时,进门是最危险的时刻之一,由于通常一栋楼只有1、2个入口,因此往往楼内的玩家可以一夫当关。而现在只要有窗户,玩家们就能随意进出,完全可以给那些龟缩在屋里的玩家们一个惊喜。

  不过现在这些新功能还未在正式游戏中出现,因此随时都有可能发生改变,例如翻窗进屋这个能力,大家是不是觉得有些太强了呢?那么你还知道新版本有哪些重大更新,觉得哪些可能影响到整体的游戏玩法呢?在评论中谈谈你的看法,和大家一起分享吧。

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