再良心也会犯迷糊 出色开发商们想让你忘掉的9件事

  相对于其他的产业来说,游戏产业仍然还刚起步,各方面也都不成熟,许多如今“经验丰富”的游戏开发者也都是在他们20来岁就投身了这个产业,所以也免不了犯一些年轻人都会犯的错误,游戏的开发商也都是由这些人组成,所以即使是最良心的开发商也没法做到完美无缺。那么这些开发商们都有过哪些“不堪”的往事呢?WhatCulture Gaming就为大家带来了其中的一些例子。中文字幕由游民星空字幕组提供。

出色开发商们想让你忘掉的9件事:

  Guerrilla Games凭借《杀戮地带》系列游戏成名,而他们在转向开放世界游戏的第一款作品《地平线:黎明时分》就获得了玩家们的好评,但是他们的成长历史上也曾经有过一个巨大的争议。Guerrilla Games在2005年的E3上公布了一支《杀戮地带2》的演示预告,展示了十分惊艳的画面表现,在当时的PS3平台上这几乎是不可能做到的事情。而在他们沉默了12年之后,终于在一段《黎明时分》的纪录片中正面回复了这个事情,表示当时的预告画面只是一部“仅限开发商内部使用的”,“展现系列续作画面概念的”CG视频。

  同样,席卷了2015年游戏圈,在2016年凭借DLC拿下TGA“年度最佳RPG游戏”的《巫师3》,虽然游戏现在的样子的确美不胜收,但是在刚发售时,游戏却并不像现在这样成熟。刚发售时的《巫师3》不仅各种画面、动作和任务Bug满地,游戏的操控和界面也存在着一些问题,玩家们最常调侃的就是杰洛特那双经不起摔的脆弱双腿。CDPR在发售后连发10个补丁才将游戏的问题修补到位,并在期间展现了愿意聆听玩家、希望从玩家口中获得反馈的态度,而且由于游戏本身的素质也的确过硬,现在玩家们提起《巫师3》时,也都很少提到游戏发售时的问题了。

  人无完人,年轻的程序员们也是会一时冲动犯错的,只要最终游戏出色,玩家们也都能原谅的。那么大家还知道哪些优秀开发商“犯蠢”的时候呢?在评论中谈谈你的看法,和小伙伴们一起分享吧。

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