Xbox下代主机考虑提升画面帧数 边下边玩节省时间

  E3期间有爆料称微软将迎来代号为“Scarlett”的下一代Xbox,近日,Xbox负责人Phil Spencer在接受采访时,透露了关于下一代主机的一些发展方向。

  首先提到了画面帧数,他认为这是游戏主机还能继续加强的部分。“当你看到现在主机上CPU与GPU间的均衡性时,你就能发现主机和PC平台的表现比起来还是有点差距的。所以我认为这是我们能改进的地方。”

  另外,他还提到了游戏安装的一些问题,承认微软在这方面受到了打击。随着游戏体积的日益增大,玩家在体验游戏之前还要经历漫长的等待过程。而Xbox最近推出的快速启动功能就致力于改变这一难题,它能正确识别出开始游戏的初始文件,并优先进行下载。同时游戏运行过程中后台会下载对应的数据文件,边玩边下载的方式能节约玩家的时间成本。

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