《只狼:影逝二度》boss战详细介绍:boss会转阶段 还有多条命

(本文内容翻译自Game Informer)

  在From Software开发的游戏作品当中,boss战一直都是非常重要的内容之一。从《黑暗之魂》的“王城双基”翁斯坦与斯摩再到《黑暗之魂3》中的无名之王,FS社的开发者们在过去几年中的工作成果可谓有目共睹。

  而到了《只狼:影逝二度》当中,From Software改变了战斗的方式与节奏,这也意味着他们对于boss战的设计同样需要随之调整。在《黑暗之魂》系列当中,玩家们可以通过分配属性加点,从而让自己的角色采用“战士”、“魔法使”、“射手”等等不同的作战方式,而开发团队在设计boss时也需要考虑这些作战风格。From Software市场/社区经理北尾泰大表示:“为了适应全部的游戏风格,我们必须限制自己,考虑我们能把boss的平衡和调整做到何种程度。而到了《只狼》游戏中,我们设计了一个固定的主角,这让我们可以打磨单人游戏体验,调整boss战和杂兵战对于全部忍义手道具的适性。我们希望玩家们能够用上全部武具、竭尽全数智慧、将技能组合全数发挥至尽,面对那些真正具有挑战性的boss。”

  在接受Game Informer采访时,FS社的开发者们表示,他们希望针对主角的特定道具组合调整每一场杂兵以及boss战,看看在此前提下能够为玩家们带来怎样的挑战。除了游泳以外,游戏中还加入了一些其他的行动和战斗选项,抓钩和潜行就是其中的两个例子。“新的行动方式能让玩家在boss战的领域内采用更为动态的移动方式,但对于boss而言也是亦然。”宫崎英高说道,“在过去的游戏作品中,你只能绕着巨大的boss脚打转,找机会砍他们的脚踝。但如今你有了这么多的移动选项,你和boss都能把场地内的空间运用到位了。”

  而根据宫崎英高所言,蝴蝶夫人只是给玩家们准备的“惊喜”之一。在问及宫崎英高在本作中最喜欢哪个boss时,宫崎老贼提到了此前在TGS电玩展预告最后出现猿猴型boss。此外他还暗示了其他boss,不过并没有给出具体细节:“你不常在boss战中看到(这种设计)。他们(boss)会使用非常肮脏的把戏。那是些真正卑鄙而狡猾的技术。希望你能看到它时就能心领神会。”在《只狼》游戏中,也会存在可选的隐藏boss,需要玩家们自己去寻找,宫崎英高也保证,这些boss会和我们期望的一样难。

宫崎英高点名的应该就是这只“猿猴型boss”

  《只狼》将于2019年3月22日发售,敬请期待。

本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。

热门相关:我是一条龙   异世厨神   喜欢酒,更喜欢你的酒窝   巅峰小农民   万能小兽医