NS刷子类游戏推荐:放空身心,爽快刺激!
库巴姬 任天堂Switch游戏
前段时间有朋友私信我,想让我推荐几款“刷子”游戏,让他可以在等待E3这一个月之内有点精神寄托。正好我个人也特别喜欢这类游戏,所以就随手罗列了几款个人比较喜欢/正在游玩的作品,希望能够帮助到各位喜欢刷刷刷的朋友。
什么是刷子游戏?其实这类游戏有很多叫法,可以叫装备驱动类,也能叫爆肝类。反正就是游戏要素特别多,但是玩家必须不断、反复地进行“刷(Farm)”才能获得更多的新要素。通过刷到的东西提升自己,然后再去刷更多更好的东西,这类游戏通常过程都非常爽快,特别适合放空自己。
《魔界战记5》
既然号称“史上最凶残的RPG”,自然在肝脏损耗度上也是最凶残的,作为一款战棋类为基础的RPG,游戏中几乎所有的东西都值得玩家刷翻天。仅仅是一件装备,就有装备种类、装备等级、装备属性、装备品级、附加技能等东西让你去刷。如果你乐意,甚至连一块嚼过的泡泡糖都能刷到几百级。
因为NS版上的魔界战记5属于“豪华版”,游戏内会自带各式各样的角色DLC让玩家使用,这些角色DLC属性和能力都极其的变态,如果玩家需要体验从零开始的“刷爆”之旅可以前期先不用这些角色。
前期游戏会以剧情推进为主,有兴趣的各位可以看看,不过其实没什么意思,在后面你开始真正的刷刷刷之后,这些东西都会忘记的。等游戏后半段开启了“修罗界”之后,游戏才是真正的开始,你会惊讶发现自己刷了几百个小时的内容其实都是弟弟,此时你才会领悟到刷类游戏的真髓。
《火纹无双(包括所有无双)》
无双类游戏都挺能刷的,但是为什么要单独把火纹无双拎出来说呢?原因一是火纹无双之前我好像没推荐过,原因二则是火纹无双能刷的东西比同类无双游戏要多。常规无双要刷的只有“等级”、“秘武”、“宝物”和“技能”,火纹在这之上多了一堆火纹本身的RPG要素,让游戏需要刷的东西多了一个维度。
无双大蛇3虽然登场角色创下了历史之最,但是成功做出了全无双最少的关卡数量,在玩家完成每个角色的体验之后,如果还想继续刷下去可能游戏的重复性就变得非常高了。而火纹虽然剧情几乎没有,但是关卡数量还是不少的,甚至在刷完剧情之后还有“历史挑战模式”这边也能获得许多独有的掉落物品。
如果对无双系列只是浅尝则之,并且对火纹系列兴趣不大的话,我个人则推荐尝试一下《塞尔达无双》,该作其实和火纹无双的套路如出一辙,最开始我甚至觉得火纹无双是塞尔达无双的换皮,但是塞尔达无双中能刷的要素确实没那么多,相反的却是多了许多塞尔达式的解谜挑战,值得一试。
《暗黑破坏神3》
让刷子游戏这个类型走入大家视野的是谁?很多人会说出《暗黑破坏神》系列,虽然不知道是不是这样,但《暗黑》确实是我接触的一款刷子类游戏。作为其同父异母的系列续作《暗黑破坏神3》虽然在游戏初期表现得太糟糕让人无语,但是就现在来说确实是一款值得称道的刷类游戏了。
这类刷子游戏就是最简单最直接的那种,刷的意义仅仅是为了出装备提升属性,而提升属性的意义就是为了刷更多的装备提高更多的属性。通过大量地属性堆叠、数值膨胀,让玩家在刷的过程中体验越来越爽快,越来越流畅。
《怪物猎人GU》
如果说欧美的刷子游戏典型是暗黑系列,那么怪物猎人则是日式刷子游戏的典型。与我们熟知的许多刷子游戏不同,怪物猎人有着相对较高的门槛,如果是其他游戏,也许一个不会玩的人拿着一套神装只要学学也能玩得风生水起,但是怪物猎人玩家无法这样直观地提升。
最明显的体现,就是玩家在游戏过程中的装备与实力并不是同步提升的。在狩猎过程中虽然“刷”的是游戏素材,但是积累下来的则是对战经验,通过玩家对于每只怪物的逐渐熟悉,一些原本需要靠反应力去躲避的招式练成肌肉记忆,这才是玩家在怪物猎人中真正“刷”出来的提升。
也正是这样的条件阻拦着玩家去前进,当一名新手猎人成长到可以进行个人狩猎的时候,游戏才会给玩家带来前所未有的成就感。
《Warframe》
这一款真正的肝脏毁灭者,从你踏入这款游戏的第一瞬间开始,整个界面UI无时无刻地在暗示着你这世界有多少东西值得你去刷。每当你提升一个阶段,可以刷的内容就会成几何级别堆积,如果你是一个热衷于探索的玩家,那么Warframe就是一个巨大的宝库。
作为一款免费游戏,许多需要刷的素材都能够直接通过“点券”购买,但是游戏官方其实并不推崇你这么做。游戏通过“氪金”获得的道具数量微乎其微,真正获得大量素材的唯一手段还是到处去刷,因此在游戏的前半部分你会发现自己因为缺大量素材而疲于奔命。
在游戏中自己刷的成果,是通过“段位”展示,段位越高代表着你比别人刷过更多的东西,段位升级所需的经验正是从玩家各种各样的武器、装甲中积累而来。截止至去年年底的统计,30段的大佬数量已经超过了总游戏人数的1%,随着游戏更新内容越来越多,这个占比只会越来越高,所以这基本上可以算是一个永无止境的刷子地狱,也可以说是刷子玩家真正期待的天堂。
总结
今天介绍的几款都是非常令人“肝疼”的作品,比较适合重度而且需要解压的玩家体验。这些游戏或许没有最优秀的画面、没有最精彩的剧情,但是这类游戏却是最适合放空自己的时候体验,有一个最简单最直接的目的可以让体验者迅速找到爽点,不需要思考、不需要纠结,刷就是了!
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