《死亡搁浅》玩法要素详解:无传统意义上的Game Over 异步在线与其他玩家互助

  尽管《死亡搁浅》公布了实机演示,但相信大家还是有很多不明白的地方,如今Playstation UK《死亡搁浅》游戏介绍页面公开了很多关于本作的特性,包括游戏剧情和玩法元素,或许能帮我们更了解一点小岛秀夫的这部作品。

  首先从游戏类型来讲,《死亡搁浅》是全新类型、无视流派的开放世界动作冒险游戏。游戏中的世界经历了神秘的爆炸,引发一系列超自然事件,被称为“死亡搁浅”。来自异世界生物出现,大规模物种灭绝迫在眉睫,主角Sam将穿越被蹂躏的荒地,拯救人类免于即将消失。

游戏特性

面临独特的挑战:

  武装自己,以任务中各种目的为目标,重建一个破碎的国家,同时在旅途中还要平衡货物的重量。保护物资免受野蛮匪徒的攻击,保护他们远离可怕的搁浅物(Beached Things,缩写BTS)

探索世界:

  Decima引擎渲染了完全由“死亡搁浅”造成的超现实的环境,不可穿越的障碍阻挡了你的路,迫使玩家找到不同的路线,而超自然元素还会改变你周围的物理状态。

死亡不是终结:

  《死亡搁浅》中没有传统意义上的“Game Over”状态。在战斗中失去生命时,会发现自己身处颠倒的世界,寻找重生之路。玩家要仔细选择战斗方法,因为杀死敌人几乎不是解决方案——每次死亡都会带来后果。

帮助其他玩家:

  通过异步在线的游戏方式(asynchronous online gameplay)帮助其他旅行者,传递物资、分享安全屋,沿着其他传递者的脚步,重建文明。

  这些信息是否让你对游戏的玩法更明确了一些呢,关于本作你有哪些看法和猜测,不妨在评论中和大家讨论一番?

  《死亡搁浅》将于11月8日发售,登陆PS4平台。港服预购已经开启。

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