游民晨播报:《Elden Ring》是加强版黑魂 《赛博朋克2077》新角色介绍

  大家早。

重点关注:

1、《Elden Ring》更多细节

  IGN带来了一段他们对FromSoftware宫崎英高的采访,为我们带来了更多《Elden Ring》相关的情报。

  原文非常长,部分关键内容包括:

  ·游戏机制和《黑魂》差别不是很大(not so far from Dark Souls);

  ·更大的开放世界,新的系统和动作机制;

  ·骑乘战斗;

  ·城镇都是遗迹;

  ·乔治·马丁负责神话部分,创作无限制,老贼本人负责主线剧情;

  ·老贼认为NPC比前作更加吸引人;

  ·“我个人认为,一个快乐且光明的世界对我来说感觉起来不真实”;

2、《赛博朋克2077》新角色介绍

  CDPR官方微博更新了《赛博朋克2077》的新角色“普拉西德”的介绍,这也是在本次E3小黑屋演示中的一位重要角色。

  普拉西德是巫毒帮的二把手,浑身散发着危险与威胁的气息,使得身边的人对他敬畏有加。他寡言少语,笑起来让人看了毛骨悚然。所以大家都说,好在他总是摆着张扑克脸。 ​​​​

3、《光环:无限》发售前会推出Beta试玩

  在今年E3上伴随着微软Project Scarlett亮相之后,343 Industries为我们带来了更多《光环:无限》的消息,这款将会为下世代Xbox保驾护航的游戏目前看起来仍然将会登陆现世代Xbox,且发售前还会提供Beta试玩。

  343在官网博客中表示,他们计划在《无限》发售前会逐步扩展Beta阶段的内容,并首先为Xbox One用户提供,但仍然确认会在“晚些时候”登陆PC,且PC平台玩家仍然会是“首席公民”,不会受到冷落。

4、《刀塔霸业》24小时在线人数突破17万

  《刀塔霸业》已经在Steam上免费开玩,而且迅速取得了玩家们的追捧,游戏24小时最高同时在线人数已经突破了17万人,目前在线人数也已经超过了9万,力压《彩虹六号:围攻》,成为了Steam平台上热门游戏的第四名。

5、Xbox主管承认第一方品质不足 会进行改善

  Xbox主管菲尔·斯宾塞接受了Kotaku的采访,而在采访中他承认了在过去的一段时间里Xbox第一方游戏品质不足的问题,并表示他们曾经也对自己的所有项目施压,但这也使得在某个时间点你迫切需要它们准时时,更难达到提前3年计划好的那种高水平(编者注:这一段应该是说产品推出时间划分太细,以至于没有冗余时间给开发者用于跳票)。

  但斯宾塞也承诺这一切将会改变:“我们现在和过去几年所获得的支持让我们能够进一步投资第一方,增加了8个全新工作室,为我们创造了能够专注于品质的空间。我对Rod(《战争机器5》工作室)和Bonnie(343工作室)所做的感到自信,对Alan及Turn 10(《极限竞速》系列)、Helen及《我的世界》也是如此。”

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