一把鼻涕一把泪!盘点游戏史上40段伟大爱情故事
圣诞节,这个比情人节更加容易完成情侣配对的浪漫节日已经成为了国人情侣之间必过的一个重要节日。在屏幕前的你准备如何度过这个美好的一天呢?不过在感受这份浪漫的之前,我们不妨先来回顾一下游戏历史上那些经典的不朽爱情!
李逍遥/赵灵儿/林月如[仙剑奇侠传]
15年前的一部“仙剑”,开中文RPG的三角恋之风,虽然在它之后有无数的仿效者,但即使到现在也不得不承认,“仙剑”制造了一对最让人难以取舍的恋人组合。
灵耶?月耶?恼透了、愁透了、伤透了逍遥和无数玩家的心。
灵儿是逍遥的“正妻”,她先于月如进入逍遥的世界,还有了一夕之情,但由于姥姥的存在,使得这段情看起来不那么纯粹。
月如总带点“情人”的影子,正如世上的情人那样,从头到尾,她倒是逍遥自己的选择。逍遥和月如,虽然没有他与灵儿间那不离不弃的海誓山盟,但一起行走江湖,“吃到老,玩到老”难道不又是另一种承诺?在此后的各代“仙剑”中,往往有许多结局,而玩家们也往往能从剧情明或暗的提示中发现一个“官方结局”,知道主角到底心属何人。然而这第一代却没有,姚壮宪曾说,想以一个月如身和灵儿魂组合来完成故事,却在制作组内引发分歧。
结局里那个树下等待逍遥的女子,不正是象征着所有人,包括“狂徒”们自己的难取难舍吗?
陈靖仇/于小雪/拓跋玉儿[轩辕剑Ⅲ外传:天之痕]
一对传统性格的女主角(温柔和火辣),加上一个不怎么传统的男主角(既不潇洒诙谐,又不豪情侠气),组成了《天之痕》里的恋人组合。
靖仇与妹妹般的些是同样的性情,与姐姐般的玉儿是一对互补,小雪是那种第一眼就会因怜生爱而想要保护她的女孩,而玉儿却需要时间慢慢品味,才能了解她的可爱,唉,又是一个难以作出的抉择,更何况是陈靖仇这样优柔寡断的男主角?
当然,最终剧情要逼着他和我们作出决断,两种结局的设定都是倾向玉儿的,这是DOMO的偏心,其实不论靖仇最终和谁在一起,可能都会留有遗憾,一定会想起另一个的影子。总想重复那段三人一起冒险的日子,彼此间有一种青涩的爱慕,那当“爱”这个字还是模模糊糊而不用“排他”的时候,大家懵懂着一起开心一起快乐,恐怕才是最美好的时光吧。
泰达/尤娜[最终幻想10]
或许在太多的惊天阴谋、邪恶大魔王和毁灭世界的计划面前,儿女情长过于不值一提,《最终幻想》系列在男女主人公情感处理方面向来草率,而《最终幻想10》却是一个特例。
男主角泰达和尤娜在设定上来说有着很多相似之处,两个人都有着脆弱的一面,孤独的都生活在父亲的阴影下,泰达面对强大且玩世不恭(只是不擅于表达)的父亲既因为犹豫而踟蹰不前,又因为愤怒而失去理智;而尤娜则在父亲大召唤士的光环下不断勉强着自己前进,在失去父母的无助和悲伤中勉强着自己。
从泰达最初成为守护者到浩劫后尤娜悲凉的异界送之舞,再到圣贝贝鲁宫尤娜纵身跃下深渊时撕心裂肺的呼喊,幻光河中彼此承诺的拥吻...相识、相知、相互了解,然后在相互扶持下战胜了各自内心的软弱,击败了无尽的罪之螺旋“辛”,彼此的感情就好像水到渠成那样自然。
在游戏最后,泰达低声说出了爱的宣言,然而,随着“辛”的消失,被“辛”召唤来到这个千年后世界的他也将化作永恒的幻影。当彼拉斯的人们庆祝着永远的那基节来临,尤娜孤单的在海边吹着泰达教她的口哨,海面有海鸥飞过...
冈崎朋也/古河渚[《CLANNAD》、《CLANNAD After Story》]
在日本美少女游戏中,男主角的个性设定一般比较中庸,以增加游戏的代入感,所以说到般配就完全扯不上关系了,《CLANNAD》算一个另类吧。或许用语言很难描述一个只有文字、选择肢和静态画面的游戏所承载的感动,但从游戏情侣的般配程度来看,冈崎朋也和古河渚绝对有资格进入前三。
对于朋也来说,柔弱而又迷糊的渚最初只是一个擦身而过却被以外粘上的路人,而随着交往的深入,慢慢的渚已经成为一种甜蜜的牵挂,而这牵挂不知不觉中上升成为责任:男友的责任、丈夫的责任、父亲的责任...毕业后在废品收购站努力工作养家糊口这种故事对于美少女游戏来说或许太过沉重了(笑),但就是在责任的驱使下,朋也才能摆脱堕落的深渊,成为一个真正的男子汉;而对于渚来说,朋也则是一个需要包容的对象,只有渚才了解朋友内心的脆弱和彷徨,也只有渚才能包容朋也的一切,用自己的柔弱外表下的坚强引导着朋也前进,带给他真正的笑容。从这方面来说,般配程度还真的无人能出这两人之右啊。
马里奥/碧琪公主[《超级马里奥》系列]
虽然天天被人叫成马里奥大叔,但小编有必要提醒大家一下,在任天堂官方设定中的这位超人气水管工只有26岁哦。这位身手矫健、个性憨厚的...呃,大叔和美丽文静的碧琪公主真可以说得上天造地设的一对啊,试想下有哪个主角能够像马里奥大叔那样一次又一次、几十年如一日的从坏蛋库巴手中救出被绑架的碧琪公主,任劳任怨还没有任何非分之想的?这种痴情可是打着灯笼都找不到的啊。
克劳德/扎克斯/艾丽丝/蒂法[最终幻想Ⅶ]
性格内向、不爱说话、自卑,这就是克劳德的性格。由于这样的性格,儿时的他几乎没有机会接近自己喜欢的蒂法。在目睹蒂法受伤后,他发誓一定要成为强大的人,保护蒂法,同时也引起她的注意。为此,克劳德决定前往神罗参军锻炼自己。两年后,他仍然是一个普通的神罗士兵,而他的伙伴扎克斯已经是一名声名显赫的特种兵。扎克斯有一个活泼开朗的心上人,她的名字叫艾丽丝。
一次任务中,克劳德、扎克斯同狂性大发的萨菲罗斯战斗,两人昏迷,被随后赶到的敌人捉住,浸泡在魔晃液体中,一泡就是四年。四年后的一天,扎克斯在意识推动下挣脱出来,并救出不省人事的克劳德,背上他逃命,却被神罗兵包围,惨死于乱枪之下,而克劳德则被他事先藏好,逃过此劫。
侥幸活下来的克劳德在体内杰诺瓦细胞的复制作用下,逐渐继承了扎克斯的记忆,他之后的人生,几乎是在以扎克斯的身份活着。他的性格也变得冷漠多疑,直到遇见了艾丽丝。艾丽丝初遇克劳德时,说他非常像一个人,就是指她以前的爱人扎克斯。从他身上找到扎克斯的影子后,艾丽丝开始主动接近克劳德,两人渐渐产生了感情。当艾丽丝被萨菲罗斯杀害后,克劳德彻底崩溃了,这时陪在他身边照顾他的是蒂法,虽然他已经不记得这个当年自己深爱着的女孩。蒂法成熟稳重,在感情问题上比较内敛,从未当面表白过她对克劳德的感情。在她般无微不至的照顾下,克劳德最后终于找回了真正的自我。
阿尔萨斯王子/吉安娜[《魔兽争霸3》、《魔兽世界》]
注意,这里是“阿尔萨斯王子”,不是“阿尔萨斯巫妖王”。虽然在游戏中着墨甚少,不过在暴雪的官方小说《巫妖王的崛起》中,却花了颇多笔墨来描写青梅竹马两人的恋情发展:从年幼时在洛丹伦最初的相遇,到白银之手宣誓仪式上浪漫的重逢,再到在篝火与欢笑的万圣节夜晚他们彼此拥有....反正是羡煞旁人的一对啦。
一个是洛丹伦王国风华正茂的王子,白银之手前途无量的圣骑士;一个是库提拉斯王国美貌的公主,大法师安东尼图斯的得意门生,说不般配绝对是骗人的。然而事实却更加残酷,承诺在解决了洛丹伦北方瘟疫世事件便会向吉安娜求婚,两人可以说是离婚姻的殿堂只有一步之遥时,却迎来了斯坦所姆的抉择。
独孤剑/张琳心/杨瑛[剑侠情缘]
“仙剑”,“剑侠”,同时问世两岸两大RPG翘楚,都安排了一段三角的恋情,不同的是,单结局的“仙剑”有着教人难以取舍的灵儿和月如,而多结局的“剑侠”里,在琳心与杨瑛之间,却几乎是一边倒的选择。
琳心是那种注定要攫取男人之心的女主角,独孤剑也是因琳心的美丽而一见钟情,更何况她还有清纯可爱的讨喜性格,相比之下,杨瑛这个女强人不仅不善于表达,而且还老是一脸豪杰气,难怪女扮男装这么久不被人发现。更要命的是她过于强力,固然能纵横江湖,可在爱情上如何敌得过琳心那种常要男人保护的娇娇女?
所以她对独孤剑的付出很多,但后者是个风流潇洒的少侠而不是那种“好德不好色”的哲学家式男人,想认识杨瑛之美还差点火候和年纪。游戏结局里虽然也有剑瑛配,但后来网络版的“剑侠”设定里,杨瑛是终身未嫁的天王帮老大——官方喜欢琳心的私心也表露无遗。
无名氏/安娜/失宠[异域镇魂曲]
《异域镇魂曲》是那样一个可以让人感到痛苦、绝望,但又无法自拔的游戏。
因为通常我们扮演的那些英雄角色追求的是辉煌、永恒和不朽,然而在这里,我们故事中的角色们却在苦苦追寻真正意义上的死亡。无名氏是你要在游戏中扮演的角色,他也在探寻死亡和生存的真正意义,而另方面,他又失掉了所有生前的记忆,于是他开始通过接触身边那些死者,来回忆过往的罪孽。
安娜是无名氏遇到的第一位女子,只要看到她那条老鼠般的长尾巴,就可以得知她是一个人类与恶魔的混血儿,同时她也有着敏捷的身手和姣好的外貌。
失宠是一个美丽的塔那里女妖,身后有一对翅膀是她外形上最大的特色。她叛离了她的种族从自己魔性中堕落(倒不如说是升华),“失宠”是她用于自嘲的名字。
当然,作为一款以自由度见长的AD&D游戏,编剧往往并不会把某一段特殊的恋情强加给各位。你可以在其中通过自己的感知与理解,去选择那真正适合你的爱人。是有着自律精神的完美形式的失宠呢?还是言语泼辣而心存善意的安娜呢?纠结,或者决定。
约修亚/艾丝蒂尔[《空之轨迹FC》、《空之轨迹SC》]
约修亚能从无口别扭小正太成长为帅气体贴、家事万能的新世纪好男人,艾丝蒂尔可以说是功不可没啊(笑)。虽然在外人眼里,活泼天真神经大条的艾丝蒂尔一直以来都被约修亚在照顾着,然而无论何时,艾丝蒂尔一直在守护着内心其实非常脆弱的约修亚,用自己的乐观与积极影响着约修亚,并深深信赖着约修亚。正是这种信赖,把约修亚从迷茫的深渊中拉了回来。
“艾丝蒂尔:嘻嘻……怎么了啊。这种情况我还一点也不害怕。约修亚呢?
约修亚:啊……嗯……是啊。我也完全不害怕啊。
艾丝蒂尔:喂……约修亚。拜托你两件事可以吗?
约修亚:可以啊。 17173
艾丝蒂尔:第一件是……能抱紧我吗?
约修亚:很乐意。(抱紧艾丝蒂尔)
艾丝蒂尔:嘻嘻……
约修亚:……然后呢?
艾丝蒂尔:嗯、那个……总觉得那样有点不太好……但果然那个……就是不那样的话又会后悔吧……
约修亚:……抱歉,由我先说。艾丝蒂尔……KISS也可以吗?
艾丝蒂尔:啊……嗯……!”
在《空之轨迹SC》的最后,由于辉之环被破坏,空中都市逐步解体两人却没能登上飞艇离开,当两人用笑容和拥吻去坦然面对即将到来的死亡时,彼此相爱的两颗心已经完全契合在一起了。
谢泼德/凯丹/阿什莉/里拉[质量效应]
正如之前的AD&D游戏一样,《质量效应》同样交给玩家的是一个自由发挥的空间,作为英雄主角的谢泼德甚至可以是不同的性别。在这样一个前提下,他(她)在与队友们交往的时候就有了多种可能,而这一切也都是由生硬的情感度数值来决定的。凯丹是一个人类哨兵,他也是谢泼德小队中的第一个成员。
这是一个忠实的队友,他也救过谢泼德的命,但除非你设定的谢泼德是女性,否则你们之间不会有任何有关爱情的事发生。
队伍中的另外一个性格直爽的人类女战士阿什莉,对谢泼德有着极高的景仰之情,不过她也是个只能接受男性的正统角色。所有的情感再现,在外星人里拉加入之后变得完全复杂化了。
也许因为是来自不同星球,不同种族的关系,里拉在对人类表达情感时,似乎并不需要分辨性别的差异,所以不论你设定的谢泼德是男是女,她都会在情感关系积累到一定数量时,表现出爱恋的一面。太过自由的发展方向有时未必是好事,正是由于游戏中与众不同的爱情表达,使得作品被列为限制级,甚至在部分国家被禁。