《CF》后继有人了?!速来膜拜吧!

题外话---企鹅的CF铸就了不败的神话与强悍的地位,这一点不得不让笔者佩服的五体投地,或许你不知道CS,但你必须要知道CF!为什么?因为CS是抄袭CF的,不信你去路边找个15,16岁的骚年问问吧!身为80后的我其实已经欲哭无泪,但是CF的火爆是毋庸置疑了,从一个很BT的侧面反映出来了企鹅的强大。

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这次企鹅又有什么大动作呢?山寨的路途之艰辛,虽有丰厚回报,但也招来口水。企鹅恐怕也一直背着山寨之王的桂冠吧,早在2010年12月13日,企鹅正式宣布与Crytek合作。什么?不知道Crytek?没关系,知道《孤岛惊魂(Far Cry)》和《孤岛危机(crysis)》就足够了,Crytek就是他们的东家。企鹅与Crytek联手,拿到了Crytek制作的FPS大作《战争前线(Warface)》的代理运营权。时至2012年2月22日(222,囧),开启了终极封测。公测在何时尚无定论。

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近日,外媒记者在GDC(Game Developers Conference即游戏开发者大会)上采访了Crytek公司全球业务拓展经理Michael Krach以及高级创意总监Michael Khaimzon。

厌倦了提心吊胆的PK生活?

这两位大神说,《战争前线》的优点在于上手快,代入感强。你不必因为未曾玩过FPS游戏而苦恼,在初期也不会被其他玩家猎杀。因为开始的部分是PVE模式(合作通关)。经历了几关PVE模式后,才可以选择是否去PVP模式(多人对战)模式进行PK。Michael Krach大谈自己是如何带上自己那个未曾涉足游戏,生怕上去就被其他玩家一枪爆头的夫人一步步体验游戏的快感的,团队合作中你大可以什么不做,依靠队中的强力玩家就能获得成功,哈 。

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削弱惩罚模式

游戏本就是为了娱乐,两位大神深谙此道。他们说,在这款游戏中,表现不佳的队员不会遭到雷劈的,多样化的游戏角色能让人感受到其中的乐趣。就算你扮演医疗兵,也不必对全体人员的生命负责。你大可以自己拿着小手枪到处biubiubiu的PK。只要最终获胜就可以。另外,本作的图像表现方便不会逊色于《孤岛危机2》

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本次“免费游戏”有何不同?

想必我们这群屌丝已经伤不起了吧?在游戏里也被高帅富们用RMB砸个狗血淋头的滋味不好受吧?受够了打着免费游戏的幌子圈钱的运营商了吧?这两位大神在谈到这一点时,虽然元气满满,但也实话实说,他们说,究竟有何不同还要看运营商们的操控,因地制宜。中国,俄国,韩国的玩家和商家都有不同的喜好,韩国人会向粉丝级玩家抛售物品,俄国人会很直接的出售,而中国的运营商呢?则是想到什么就能去卖什么,或者说,想让你买什么他们说了算。这可不是笔者说的,是这两位大神说的,我只是做了个不失原意的中肯翻译,而已。

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两位大神还放话了,金钱玩家可能在这款游戏中得不到太多实惠(真的么?希望如此吧!),或许这让很多屌丝们看到了一丝丝曙光,两位大神的初衷很好,他们说在游戏里利于不败之地的是技艺娴熟,头脑理性的玩家,很多技能的解锁不用付费。依靠这些不用付费的技能解锁足可以横扫战场。他们也暗示了游戏中不会有破坏平衡性的道具付费出售,在这里我不禁要唏嘘一下了,两位大神啊,天朝的创造力和灵活力可不是你们想的那么简单啊,水很深,请慎入。

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在中国进行首发测试

以往但凡是国际化的游戏,都会纷纷选择在西方首发测试,这样让很多中国玩家感觉到了一种二等公民的待遇,甚是不爽。这次《战争前线》是中国全球首测,没错。两位大神用心良苦,他们也知道许多西方成功的游戏引入中国后遇到的囧境,索性直接先来满足国人的胃口,然后再杀回西方了。人多是有一定好处的,中国市场那么大,不重视点怎么行?

两位大神希望借这个游戏也能扭转西方人对“免费游戏”这个深坑的看法,坦言希望玩家们不要带着偏见去玩儿这款游戏。

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最后笔者引用企鹅副总裁的一句话“这个崭新的Crytek品牌是特地为亚洲地区玩家量身打造的。由Crytek制作、腾讯游戏国内运营,《Warface》将为中国玩家带来革命性的射击游戏体验。”

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究竟有多少“革命性”的体验,咳咳,我们拭目以待了。希望拭目不是到时拭去眼泪就行了...原谅我这挑剔的不信任吧!祝愿企鹅有个美好的明天吧!

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