C++多态与虚拟:函数重载(Function Overloading)
重载(Overloading):所谓重载是指不同的函数实体共用一个函数名称。例如以下代码所提到的CPoint之中,有两个member functions的名称同为x():
1 class CPoint{ 2 3 public: 4 float x(); 5 void x(float xval); 6 7 };
其两个member functions实现代码如下:
1 float CPoint::x(){return x;} 2 void CPoint::x(float xval){_x=xval;}
函数名称相同,但参数不同(个数不同,型别也不同),实现代码也不相同。C++之所以有function overloading的机制,是为了解决因为数据类型不同而需要设计多个算法相同,但函数名不同的函数代码的问题。举个例子,加法就是加法,如果为了int、float、double、long....各设计出对应的AddInt()、AddFloat()、AddDouble()、AddLong()...等加法函数,我们会觉得很烦锁,不漂亮。如果能够把它们全部都叫做Add(),而我们不管对哪种数据类型做加法运算,都呼叫Add()就好,那么就运算层面来看就清爽多了。至于底层机制,则由编译器根据Add()所获得的参数型别,决定真正该唤起哪一个Add()函数实体。于是,以加法为例,我们可以设计以下四个同名函数:
1 int Add(int a,int,b); 2 long Add(long a,long b); 3 double Add(double a, double b); 4 float Add(float a,float b);
并这样使用之:
1 int i=Add(3,5); 2 long l=Add(3L,5L); 3 double d=Add(3.1415926,5.1615926); 4 float f=Add(3.14,5.14);
Function overloading 适用于class member functions (如先前的CPoint::x()),也适用于一般的global functions(如上术的Add()).
Function overloading 无法适用于函数名称相同,参数也完全相同,只有返回值不同的情况。这种情况将无法通过编译,会出现报错提示:
error C2556: 'Add' : overloaded functions only differ by return type
我们已经看到了,所谓的function overloading 只不过是让诸多的函数实体可以采用相同的函数名称,事实上你还是要编写好几份不同(但逻辑十分类式)的函数实现代码。为了能够解决因为数据类型不同而需要设计多个算法相同,但函数名不同的函数代码的问题,比较好的做法是把参数看作只有一种类型。C++ Template 可以办到这一点,我们将在往后的文章来谈这个非常棒的主题。