小岛秀夫回顾PS影响其职业生涯:着手《合金装备》开发

今年12月,索尼PlayStation 1主机将迎来30周年纪念。著名游戏制作人小岛秀夫近日在社交媒体上回忆起这款主机的发布,分享了它对自己职业生涯产生的深远影响。

小岛秀夫提到,今年也是他执导的日本独占图形冒险游戏《宇宙骑警》(Policenauts)发行30周年。这款游戏于1995年初次在3DO平台发布,时值神户大地震发生几个月后。随后,《宇宙骑警》于1996年登陆了PlayStation 1平台。而在《宇宙骑警》登陆PlayStation后不久,小岛秀夫作出了一个重大决定——他搬到了东京,并成立了新的工作室,开始着手开发《合金装备》(Metal Gear Solid)。

他表示:“当时搬到东京时,唯一带上的就是一台电视显示器和一台PlayStation。我甚至用它来听CD。”

在PlayStation发布之前,小岛秀夫主要为MSX、PC和PC Engine等平台开发游戏,目标市场局限于日本国内。然而,随着PlayStation的诞生,他的创作方向逐渐转向面向全球市场。他表示:“30年前,随着PlayStation的发布,我有幸在这个面向全球市场的亚文化平台上工作。”这次转变不仅让他从单纯的开发者角色转向管理和制作领域,也让他重新定位自己,搬迁到东京,开启了更广阔的职业生涯。

自那之后,小岛秀夫的作品变得更加多样化。他创立了小岛制作工作室(Kojima Productions),目前正致力于开发《死亡搁浅2》(Death Stranding 2)、神秘恐怖游戏《OD》,以及代号为“Physint”的新动作谍报游戏。正如小岛秀夫所说,如果没有当年对PlayStation的那次“转变”,他的作品和职业道路可能会完全不同。

《细胞分裂》系列的导演也曾评价小岛秀夫,认为他的“作者地位实至名归”,因为“他的作品已经证明了一切”。