晨报|《星刃》容量体积曝光 迪士尼电影影响了FF7RE

各位玩家朋友们大家好!今天是2024年2月25日星期日,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是猛鲨男鱼王。今天的主要内容有:迪士尼电影影响了《FF7RE》的开发《战地》游戏总监似乎已离开EA……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

重点关注:

1.迪士尼电影影响了《FF7RE》的开发

在与西班牙网站Vandal的对话中,导演滨口直树回忆,他第一次观看了真人版《美女与野兽》的翻拍电影,并说这帮助他思考了应该“与原作所展示的内容有何不同”,而团队此时仍在《最终幻想7 重制版》的开发初期。

“我们当时并不知道真正需要改变多少,或者说,需要多少内容保持不变,”滨口解释道。“因此,在我考虑最佳方法时,我看了《美女与野兽》,我印象深刻,因为我正试图做类似的事情。”

2.《战地》游戏总监似乎已离开EA

据Eurogamer消息,《战地》系列游戏总监马库斯·莱托似乎已经从EA离职。

莱托曾经领导位于西雅图的Ridgeline Games,这是一家专门负责《战地》系列的EA工作室。而他已经在社交媒体简介中删除了所有关于《战地》和EA的提及,并更新了他的LinkedIn个人资料。不过目前,莱托尚未正式宣布他们的离职,也没有透露他的未来计划。

3.《彩虹六号:围攻》似乎没有计划制作续作

在2024年彩虹六号围攻邀请赛上,亚历山大·卡尔帕兹斯表示,看到其他在线服务游戏“推出续作”然后“彻底失败”,团队宁愿继续“加强”受粉丝喜爱的射击游戏,而不是制作新游戏。

卡尔帕兹斯在采访中表示:“将引擎切换到可以即插即用的引擎根本不能满足像《围攻》这样竞争激烈、要求严格的游戏的需求。”

“我不会点名,但你看到一些游戏推出了续作,但结果彻底失败了,因为他们不得不重新制作第一部游戏中的每一样东西。这可能会让人非常沮丧,成本非常高昂,最终甚至没有任何好处。”

卡尔帕兹斯表示,团队认为《围攻》的引擎是在线服务射击游戏中最好的。

“我可以自信地说,当涉及到在线PvP射击游戏时,我们可能拥有世界上最好的引擎之一。团队非常棒,我们有一个庞大的引擎团队,他们每个月都在逐步改进我们更快、更强大、更稳定地提供内容的方式,希望尽可能地实现这一目标。”

“我们的确知道,凭借我们今天拥有的人才和工具,这是一个可以永久存在的游戏。”

4.《星刃》容量体积曝光

动作游戏《星刃》将于4月26日正式发售,而博主@Geki_JPN分享了本作的实体包装盒照片。在盒子的背面可以看到,本作需要的存储容量为35GB以上。不过距离游戏还有一段时间,因此这可能并不代表最终容量。

以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是猛鲨男鱼王,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。

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