游民晨播报:P社承认《城市:天际线2》优化未达目标 《星空》首席任务设计师离职

各位玩家大家好。今天是2023年10月17日星期二。欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是co1dsleep。今日要闻有:P社承认《城市:天际线2》优化未达目标;《收获日3》的首个补丁再次推迟;《星空》首席任务设计师离开B社;Remedy重申《心灵杀手2》没有实体版……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

1、P社承认《城市:天际线2》优化未达目标

在下周正式发布之前,开发商Paradox Interactive承认《城市:天际线2》的优化未能达到目标,但他们并没有选择延期发布。

“《城市:天际线2》是一款次时代游戏,自然地,它有一定的硬件要求。虽然我们的团体孜孜不倦地努力提供尽可能最佳的体验,但我们尚未达到我们的目标。”

2、《收获日3》的首个补丁再次推迟

《收获日3》经历灾难性的发布近一个月后,其备受期待的第一个补丁(据说包含200多项生活质量改进)二次推迟,且没有给出具体的时间。

社区经理Elisabeth Elvestad在Discord上写道:“我们对第一个补丁缺乏沟通感到抱歉……我们已经确定了一些需要解决的问题,然后才能将其提供给您,但请放心,这是我们团队的首要任务。”

3、《星空》首席任务设计师离开B社

《星空》首席任务设计师Will Shen离开了工作15年的B社,并加入了B社、黑曜石和生软老兵组建的新工作室Something Wicked Games,担任该工作室首款游戏《Wyrdsong》的首席内容设计师。

4、Remedy重申《心灵杀手2》没有实体版

在近期接受外媒采访时,创意总监兼编剧Sam Lake重申,作为与发行商Epic Games协议的一部分,目前《心灵杀手2》还没有推出实体版游戏的计划。

“这是一款只有数字版的游戏,这是Remedy管理层和发行商之间的决定。我听到了,目前没有其他计划。”

以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是co1dsleep,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。

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