《星之海洋 第二个故事R》制作人解释 画面上并不是HD-2D技术
当《星之海洋2R》首次公开亮相时,部分玩家们可能会认为该游戏采用了类似《歧路旅人》和《三角战略》的HD-2D艺术风格。然而,尽管这两款游戏在画面上的表现是很相似的,都是3D的像素风格画风,但实际上它们是不同的。
本作的制作人兼导演北尾雄一郎在最近接受知名游戏媒体《FAMI通》采访时解释了画面相关事项。北尾表示:“游戏中的背景是通过实时3D制作的,而角色则是通过特殊的着色器方式绘制,以使其深深地印在玩家的记忆中。”
北尾雄一郎在采访中说:“本作的视觉风格与普通的HD-2D游戏不同。游戏中的背景并非像素化,而是通过实时3D制作的,而角色则是通过特殊的着色器方式绘制,以使其深深地印在玩家的记忆中。该游戏的开发方式旨在将像素艺术角色引入当今广阔的3D世界环境中,给人一种真实存在于现代的感觉,同时又带有怀旧之情,并通过视觉效果展现出对伟大冒险珍贵回忆的细节。”