《星空》太大了!首支DLC上线时玩家可能主体没打完
近日,外媒gamerant发文表示《星空》的首支剧情DLC“Shattered Space”发布时可能会“陷入困境”。原因是游戏体量超大,很可能得到它发布时玩家还没玩完游戏的本体内容。
媒体表示《星空》绝对会是一款“巨大”的游戏,光是主线任务就至少要30-40小时完成,这还不包括游戏大量的支线,B社的营销副总裁就曾透露主线完成后游戏才算“真正开始”。此外,本作有大约 1000 个行星可供探索,玩家将能够自由探索并以有意义的方式与之互动。
《星空》宏大的绝不仅仅是它的开放世界,它的游戏系统也相当复杂,包括地面战斗、近战和远程系统、舰船战斗、太空探索、舰船定制、潜在的太空竞赛等。所有证据都表明《Starfield》绝对是一款可供玩家享受数百小时 RPG 游戏。
媒体猜测Shattered Space可能在明年年初推出,很可能届时玩家仍未探索完游戏主体的全部内容。
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