制作人称做PS4《FF16》太浪费时间:发售得推迟两年
《最终幻想16》制作人吉田直树接受外媒Final Fantasy Union的采访时透露,曾一度考虑过制作游戏的PS4版本,但最终未能实现。
《最终幻想16》制作人吉田直树表示,虽然在开发初期就考虑过PS4版本,但PS4的局限性让他担心工作室无法提高游戏在PS5上的质量。他说到:“开发时考虑过让游戏登陆PS4平台,但我担心无法确保游戏在预告中的演示质量。当然我们可以在PS4上再次渲染一次,但这太浪费开发时间了。此外若制作PS4版本,游戏的发布日最多可能要推迟两年。”
此前,《最终幻想16》总监高井浩也讨论过游戏独家登陆PS5的重要意义,他表示如果没有PS5固态硬盘出色的读取速度和内存,这款游戏的开发不会如此顺利,PS5的硬件优势让我们做到了这一点。