《往日不再》厂商新作或使用运动匹配 让动画更逼真

索尼旗下Bend工作室首席技术动画师Alexander Manresa的领英界面显示,他们的PS5新作或将使用运动匹配来创建更逼真和流畅的动画。据了解,这项技术已经应用于《荣耀战魂》、《最后生还者》和《半条命:Alyx》等游戏中。

职位描述指出,在2022年5月至2023年3月期间,Manresa参与了运动功能的开发,这是一个未公布项目的一部分。除此之外,他还参与了动画制作、bug修复和测试可玩角色及NPC各种动作的相关工作。

此前有消息称,Bend工作室的新作将基于《往日不再》的多人游戏和开放世界系统。工作室其他开发人员的领英资料显示,该游戏很可能使用游骑兵的Decima引擎制作开发。

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