iOS开发-属性的内存管理

Objective-C中,类的实例变量(instance variables)和属性(properties)是两种不同的概念,其中属性的内存管理就较为复杂。Objective-C 提供了多种属性修饰符,用于管理对象的内存。这些修饰符用于控制对象的生命周期和内存管理行为。 以下是一些常见的属性修饰符及 ...阅读全文

FFmpeg开发笔记(四十四)毕业设计可做的几个拉满颜值的音视频APP

​一年一度的毕业季就要到了,毕业设计算是大学生毕业前的最后一个大作业,尤其是计算机相关专业的毕业设计,通常要通过编程开发一个软件,比如开发一个图书馆管理系统,开发一个电商APP等等。 一个好的毕业设计可以给作者加分,可以评优,还能获得编程开发的实战经验,所以很有必要认真去做毕业设计。那么就计算机相关 ...阅读全文

iOS开发- RunLoop

RunLoop用于管理事件的循环处理机制。运行循环在应用程序的主线程中自动启动,负责监听和分发各种事件,包括用户交互(如触摸事件)、定时器事件、选择器调用和其他异步回调。 运行循环的作用 运行循环的主要作用包括: 处理输入事件:运行循环监听用户的输入,如触摸、点击和滑动事件,并将它们分发到适当的处理 ...阅读全文

iOS面试题-load 和 initlize的区别

+load和+initialize是两个与类的加载和初始化相关的特殊方法。它们在类的生命周期中的作用和调用时机有明显的区别。 +load 方法 调用时机:+load在类初始加载进内存时调用,这通常发生在程序启动的时候,所有类和分类(Category)的+load方法在应用程序的生命周期中只会被调用一 ...阅读全文