FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
不过正因为ijkplayer多年未更新,按照导包方式仅能在较老的平台上编译运行,比如ijkplayer支持的Android平台仅限于API 9~23,支持的iOS平台仅限于iOS 7.0~10.2.x。为了让ijkplayer能够在更新的开发环境上正常运行,需要先在Linux系统上交叉编译ijkplayer在Android平台上的so文件,才能在App工程中导入并调用so库。下面介绍如何在Linux编译ijkplayer的so库。
一、准备Linux编译环境
首先在Linux系统执行下面命令安装编译工具。
接着执行下面命令临时调整tmp分区大小,确保系统的临时空间充足,避免解压大文件失败。
二、安装Android的SDK和NDK
依次执行下列命令下载并安装Android的SDK,注意不要用太高版本的SDK,因为ijkplayer没有适配高版本的SDK。
依次执行下列命令下载并安装Android的NDK,注意不要用太高版本的NDK,因为ijkplayer没有适配高版本的NDK,官方推荐采用r10e版本的NDK即可。
执行下面的环境变量设置命令,分别设置SDK的环境变量ANDROID_SDK,以及NDK的环境变量ANDROID_NDK。
三、下载并编译ijkplayer
先执行以下命令下载ijkplayer的源码包。
再执行以下命令检查并初始化ijkplayer的Android编译环境。
然后依次执行下列命令,分别编译ijkplayer需要的openssl库和ffmpeg库,以及ijkplayer的so库。之所以在三个脚本后面添加“ arm64”,是为了只编译适配arm64指令的so文件。
一切顺利的话,即可在ijkplayer/android/ijkplayer/ijkplayer-arm64/src/main/libs/arm64-v8a目录下看到编译好的三个so库:libijkffmpeg.so、libijkplayer.so、libijksdl.so。把包含三个so文件在内的整个libs目录复制到App工程的libs目录,即可完整ijkplayer的so库导入工作。
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