最便宜的RTX光追显卡来了!七彩虹战斧RTX3050显卡实测
在CES2022活动上,NVIDIA正式发布了RTX 3050显卡,官方定价249美元,国内定价1899元,这是NVIDIA首次将RTX 30系列显卡的价格压低至2000元以内,重新回归千元“甜点”显卡市场。
根据NVIDIA的说法,目前依然有超过75%的玩家依然在使用GTX系列显卡,而RTX 3050显卡就是为了完全取代那些GTX 16系列的入门级产品,让更多游戏玩家能够有机会购买到全新的RTX系列显卡,体验到光追和DLSS所带来的游戏体验升级。
也有很多玩家担心这次的RTX 3050显卡依然是耍猴的空气,或者再次被矿工和黄牛们盯上,导致价格飙升,普通游戏玩家根本无缘新卡。
接下来我们将全面剖析一下这款RTX 3050显卡,从规格设计和性能的角度为大家分析一下,RTX 3050显卡是否能够取代上一代的GTX 16系列显卡,是否值得游戏玩家们购买使用。
RTX 3050显卡架构解析
早在2021年的5月份,NVIDIA就推出了移动版的RTX 3050 GPU,采用GA107核心,拥有2048个流处理器单元,配置了4GB容量的GDDR6显存。但桌面版RTX 3050则完全不同的另一款产品。
桌面版RTX 3050(左)Vs移动版RTX 3050(右)
桌面版RTX 3050显卡采用了桌面版RTX 3060相同的GA106核心,核心面积为276mm²,拥有132.5亿个核心晶体管,但不同的是,RTX 3050的GA106核心为天生锁算力版,而且只拥有2560个流处理器单元,相比RTX 3060少了1024个,显存为8GB容量的GDDR6显存,显存位宽为128bit,带宽为224GB/s,整卡功耗为130W。
完整的GA106核心
在之前的RTX 3060显卡评测中,我们曾为大家详细介绍过,完整的GA106核心拥有3个GPC,其中每个GPC中包含10组SM簇,RTX 3060砍去了其中一个GPC内的2组SM簇,所以拥有28组SM簇。
RTX 3050所使用的GA106核心
如果说对RTX 3060是细细的切成臊子,那对于RTX 3050,老黄就是大刀一挥,直接砍去了1个完整的GPC和2个内存控制器,只保留了2个完整的GPC和4个内存控制器,所以RTX 3050只拥有20组SM簇和4的倍数显存容量。
如果将来老黄再掏出一块RTX 3050Ti或者更便宜的4GB显存版RTX 3050,小编都不会觉得有什么奇怪(如果真的有RTX 3050Ti,大概率会有24组SM簇3072个流处理器单元和6的倍数显存容量)。
NVIDIA Ampere架构中,每组SM簇包含128个流处理器、4个3代Tensor Core和1个RT Core,所以RTX 3050拥有2560个流处理器单元、80个3代Tensor Core和20个二代RT Core。
但你以为黄教主的刀法到此为止了吗?除了核心规格上的削减之外,NVIDIA还砍掉了RTX 3050一半的PCIe通道数,是的没错,RTX 3050只支持x8通道传输。不过这也算合理,毕竟只有顶级的RTX 3090和RTX 3080Ti才能充分利用到PCIe4.0的带宽,对于RTX 3050这个性能级别的显卡而言,PCIe4.0x8也完全够用,但也为游戏玩家们埋下了一个“陷阱”——老平台的PCIe3.0x8通道是否够用有待商榷。
测试平台介绍
接下来就让我们一起通过实际测试来看看RTX 3050显卡的性能表现究竟如何。
测试平台
七彩虹战斧RTX 3050 DUO 8G显卡
由于RTX 3050没用公版显卡,所以我们选择了七彩虹的战斧RTX 3050 DUO 8G显卡作为本次显卡测试的对象,并和RTX 3060、RTX 2060以及AMD最新的RX 6500XT作为对比。
测试平台方面我们选择了Intel的11代酷睿i9-11900K处理器搭配微星的MEG Z590 ACE战神主板为显卡测试护航,使用利民的360水冷散热器确保CPU散热,内存为芝奇的皇家戟尊爵版32GB套装,电源为德商比酷的额定1000W白金电源,确保整个测试平台供电的稳定性。
微星MEG Z590 ACE战神主板
芝奇皇家戟尊爵版内存
三星980PRO SSD固态硬盘
利民Frozen Magic 360WHITE ARGB一体式水冷
德商必酷STRAIGHT POWER11额定1000W白金电源
七彩虹战斧RTX 3050显卡外观
七彩虹战斧RTX 3050 DUO 8G采用双风扇散热设计,显卡长度为24.2cm,高12cm,占用2条PCIe槽位。显卡外观采用了经典的红黑配色,中间以一道银色的镜面贴一分为二,导风罩的边缘均采用了棱切处理,也让整块显卡呈现出一种与众不同的立体感。
2个9cm直径的散热风扇,配合大面积的密集散热鳍片能为显卡提供出色的散热能力,两个散热风扇支持智能停转技术,能够让散热风扇在显卡低负载的状态下自动停止转动,在减少显卡噪音的同时提高了散热风扇的使用寿命。
导风罩顶部的前端印着白色的“GEFORCE RTX”的印刷体标签,而尾端部分则缕空出了一个“COLORFUL”的品牌LOGO,但很遗憾的是不支持灯光效果,否则会非常酷炫。
背面为一块全尺寸大小的合金背板,将PCB完全包裹起来,在保护PCB的同时也有部分辅助散热的功能。
IO接口方面配置了3个DP和1个HDMI视频信号输出接口,能够满足用户各种显示输出的需求。
七彩虹战斧RTX 3050显卡拆解
PCB上的电子元件被安排的整整齐齐,即便是强迫症患者在看到之后也会感觉很舒服。不过各电子元件主要被集中在PCB的左侧,导致右侧非常空旷,没有能够均衡的将全部空间利用起来,这会使得显卡左半部分积热较多,散热压力较大。但这也说明RTX 3050显卡可以做成短卡以便塞进ITX机箱中。
RTX 3050的GPU核心代号为GA106-150-KA-A1,拥有2560个流处理器单元、80个三代Tensor Core和20个二代RT Core核心,并且在物理设计层面上锁住了算力。
另外150这个数字后缀就比较耐人寻味了,要知道RTX 3060的GPU核心代号为GA106-300,那么大家不妨猜猜GA106-200核心去了哪里呢?
4颗来自镁光的DDR6显存颗粒,单颗容量2GB,总容量为8GB,显存位宽128bit,显存带宽为224GB/s。
七彩虹战斧RTX 3050 DUO 8G采用了5+1相供电设计,其中5相GPU核心供电,1相显存独立供电。
并在独立的外接8pin供电接口处设计了滤波电容,确保显卡供电的稳定性。
而在GPU核心供电的PCB背面贴上了导热硅胶垫,和合金背板直接接触,让合金背板帮助GPU核心供电部分散热。
分段式散热鳍片被2根J型镀镍纯铜热管穿插连接在一起,配合大面积的散热底座,能够将GPU核心的工作热量迅速传递到散热鳍片的各个角落,实现快速散热降温的效果。
基准测试
根据GPU-Z的信息显示,RTX 3050采用的是锁算力(LHR)版GA106核心,支持PCIe4.0,但只有8条通道,并非完整的16条,而且即便是更换PCIe3.0也只有8条通道,所以担心带宽不够用的玩家请尽量选择PCIe4.0平台。
在面向1080P分辨率的DX11测试项目3DMark Fire Strike中,RTX 3050的显卡得分为15136,只有RTX 3060的71%,甚至比上一代的RTX 2060显卡得分低很多,而和对手家的RX 6500XT几乎一致。
在面向2K分辨率的DX11测试项目3DMark Fire Strike Extreme中,RTX 3050的显卡得分为7146。
在面向2K分辨率的DX12测试项目3DMark Time Spy中,RTX 3050的显卡得分为6003,虽然远低于RTX 3060和RTX 2060,但相比RX 6500XT还是有着较为明显的优势。
在面向N卡的光追测试项目3DMark Port Royal中,RTX 3050的得分为3490。
不过在传统光追的3DMark DirectX光追测试中,RTX 3050并没有和RTX 2060拉开差距,但还是凭借着大容量显存将RX 6500XT远远甩在身后。
在PCIe4.0和PCIe3.0的带宽测试中,RTX 3050的得分只有12.59GB/s和6.33GB/s,只有全带宽数值的一半,对于PCIe4.0平台来说12.59GB/s的带宽足够RTX 3050使用,但对于PCIe3.0平台而言,RTX 3050是否能够发挥出全部性能有待商榷。
非光追游戏实测
我们选择了5款主流热门的非光追游戏对RTX 3050的性能进行了实际验证,这5款非光追游戏为《刺客信条:英灵殿》《无主之地3》《孤岛惊魂6》《极限竞速:地平线5》和《战争机器5》。
《刺客信条:英灵殿》游戏帧数实测
《无主之地3》游戏帧数实测
《孤岛惊魂6》游戏帧数实测
《极限竞速:地平线5》游戏帧数实测
《战争机器5》游戏帧数实测
在这5款非光追游戏中,除了《极限竞速:地平线5》之外,RTX 3050的游戏性能表现均要弱于上一代的RTX 2060,但凭借着大容量显存和128bit显存位宽,还是要比对手家的RX 6500XT强上很多,基本能够满足玩家对于1080P非光追游戏的流畅游戏需求。
光追游戏实测
我们又选择了5款支持DLSS的光追游戏来对RTX 3050的光追游戏性能进行了实际测试,这5款光追游戏分别为《光明记忆:无限》《边境》《控制》《地铁:离去(增强版)》和《看门狗:军团》。
《光明记忆:无限》Benchmark测试
《边境》Benchmark测试
《控制》游戏帧数实测
《地铁:离去(增强版)》Benchmark测试
《看门狗:军团》游戏帧数实测
在这5款光追游戏中,RTX 3050凭借着DLSS的支持都获得了不错的游戏帧数表现,其中《控制》更是以DLSS质量模式获得了73FPS的游戏帧数表现,但整体上来看,RTX 3050的性能虽然和RTX 2060非常接近但偏弱一些。
结语
非光追游戏实测
光追游戏实测
从5款非光追的成绩表现来看,RTX 3050基本能够满足玩家对于1080P游戏流畅运行的需求,而对于光追游戏而言,只要用DLSS的支持,想要获得足够流畅的游戏帧数也并非难事,所以RTX 3050的定位非常明确,就是为了那些尚在使用GTX 16系列显卡的普通1080P分辨率游戏玩家而生,让这些玩家能够通过DLSS技术尽情享受光追游戏的魅力。
在经过30分钟的FurMark“甜甜圈”烤机测试之后,这款七彩虹的战斧RTX 3050 DUO 8G显卡的最终显卡温度维持在了65℃,Hot Spot温度为78.2℃,风扇转速为1965RPM,不到风扇满转速的一半,所以显卡的整体噪音情况良好,用户不会感受到明显的噪音,而此时显卡的整卡功耗为127W,未超过官方标准的130W。
七彩虹战斧RTX 3050 DUO 8G显卡的待机功耗约为12W,而在待机状态下,2个散热风扇均停止了转动,确保待机环境的绝对安静。
结语:自从NVIDIA推出RTX系列显卡之后,直接将游戏显卡的价格抬高了一大截,首发价349美元的RTX 2060显卡也是直接让“60小甜甜”彻底告别了千元档位,昂贵的价格让很多普通游戏玩家望而却步,为了填补千元显卡的市场空缺,NVIDIA随后推出了更廉价的GTX 16系列显卡,然而NVIDIA在后续几年内大力推广的DLSS和光追技术都和GTX 16系列显卡无关。
一边是占据玩家比例最大的GTX 16系列显卡用户群体,一边是决定未来游戏领域话语权的新技术,两边都被NVIDIA抓在手里本应该是双倍的幸福,但就是因为GTX 16系列显卡不支持DLSS所以让新技术的推广变得十分艰难。
而这一切都会随着RTX 3050显卡的出现而改变,官方首发价249美元相比上一代的RTX 2060整整便宜了100美元,让RTX系列显卡的价格首次降低到了2000元以内,重新回到了“千元甜点”的市场区间内,让普通游戏玩家们也能够买得起,有机会能接触到NVIDIA大力推广了几年的DLSS技术。
RTX 3050采用了锁算力版的GA106-150核心,搭配8GB容量的GDDR6显存,虽然理论性能要远低于RTX 2060,和对手AMD的RX 6500XT非常接近,但实际游戏表现非常却接近RTX 2060,远超RX 6500XT,而且支持最新的DLSS技术,在面对主流热门单机游戏时都有着非常不错的性能表现,这就让RTX 3050成为了目前最便宜也最具性价比的入门级RTX光追游戏显卡,
最后需要注意的是,RTX 3050虽然支持PCIe4.0通道,但NVIDIA砍掉了一半的通道,RTX 3050只有8条PCIe通道,这在PCIe4.0平台上或许没有影响,但在某些老旧的平台上可能会受PCIe带宽影响而无法发挥全部性能。