NVIDIA CEO黄仁勋带你打卡NVIDIA新大楼 畅聊游戏未来

6月2日上午,NVIDIA CEO黄仁勋先生召开了全球媒体交流会,在本次会议期间,黄仁勋先生非常开心的向各位媒体介绍了NVIDIA的新大楼Voyager,以及其内部细节。同时对NVIDIA的未来产品、技术诸如包括RTX、DLSS等在内进行了深入的讲解与剖析。

黄仁勋先生还提到了中国游戏在次时代游戏浪潮中的进步,通过NVIDIA打造的游戏生态系统,借助强大的RTX以及DLSS技术,中国的游戏开发商与NVIDIA紧密合作,可以将最先进的图形技术应用到最新开发的中国游戏中去,提升游戏品质和吸引力,并有助于中国游戏进入更广阔的全球市场。

NVIDIA 的总部新大楼Voyager是使用超级计算机来模拟修建的,黄仁勋先生认为这将会发生在未来的建筑行业中。设计者们将完全使用虚拟现实来设计建筑。借助增强现实、虚拟现实等技术,建筑行业也会得到革命性的创新。

黄仁勋先生表示新大楼的房间设计可以容纳许多机器人,并且走廊非常宽,他表示大家想象机器人在走廊上行走且帮助人们搬运东西,并且可以远程虚拟呈现。你可以戴着机器人设备,虚拟现实头盔或AR头盔在办公桌前工作,可以在校园里漫游,仿佛自己真的置身校园,这就是Voyager,全新的未来建筑。

黄仁勋先生随后跟各位媒体朋友探讨了RTX生态以及DLSS AI技术的未来,他表示布局RTX以及AI是NVIDIA 10余年的努力,通过在GPU中加入RT Core以及Tensor Core,借助AI处理一大堆全新的渲染算法,NVIDIA成功的把实时光线追踪引入了游戏。而NVIDIA最新的NVIDIA Ampere架构则是更进一步,继续大幅度的提升AI性能以及光追性能,为各位玩家带来更真实、更流畅的光线追踪游戏体验。

黄仁勋先生在本次会议上黄仁勋先生表示,NVIDIA确实为国产游戏开发者提供了很多的便利,首先他强调NVIDIA的采用GeForce GPU的用户基数非常大,因此开发者在不同的平台上开发完全不用担心,因为所有平台的 GeForce都是兼容的。NVIDIA花费了很多的精力去打造GeForce Experience(GFE)的平台,为游戏玩家更新软件以及系统优化,这既方便了玩家也可以方便开发者。

黄仁勋先生也提到了NVIDIA提供了强大的GPU产品以及RTX生态支持。并且提供了很多教程方便游戏开发者使用可编程来创造特殊效果。教人们如何使用RTX来创造光线追踪和环境光遮蔽和全局照明等。许多来自中国的游戏开发者看到了RTX的未来前景,因为现阶段要想与世界级3A游戏厂商同场竞技首先在画面技术上就不能落后。很欣慰的是,很多国产游戏开发者抓住了RTX时代,抓住了AI加入游戏计算的时代。这将大大提升他们游戏的画面质量以及品质,这些原因就是现阶段的游戏厂商更喜欢与NVIDIA合作的真正原因。

最后不管怎么说,希望我们国产的游戏开发者能顺利的坐上RTX+AI的游戏革命快车,加速自身在游戏画面技术上的更新与蜕变,媲美国际主流的3A游戏画质基准。我们可以很明显看到NVIDIA将与国产游戏开发者一起,共同大力推广RTX生态以及AI技术,所以未来大家可以耐心的期待一下次时代国产游戏了。

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