《德军总部:新秩序》PC性能测试 显卡要求高
Bethesda已经发售了id Software经典FPS系列的新作《德军总部:新秩序》,不过开发者变成了MachineGames,是时候看看它的PC性能如何了。《德军总部:新秩序》使用的是id Tech 5引擎,游戏的配置要求着实吓了一跳,最低配置的CPU要求居然是i7,这很难不让人思考是否开发者都不对PC版进行优化。不过庆幸的是,游戏可以毫无问题的运行在老一代四核CPU上。
和往常一样,我们使用的机器配置为超频的Q9650(4.2Ghz),4GB内存,Nvidia GTX690, Windows 7-64位系统和最新的显卡驱动。尽管Nvidia称他们在最新驱动力为《德军总部:新秩序》加入了一个SLI,但是游戏依然无法利用第二个GPU核心。不仅如此,开发者自己还称游戏不支持任何SLI或交火系统,我们也不知道Nvidia是怎么加进SLI支持的。
《德军总部:新秩序》宣称至少需要一个三核CPU,我们模拟了双核CPU,结果就是游戏有很大的性能问题,但是帧率从来没有掉过30fps以下。游戏完全占用了两个CPU核心,总体帧率在30-55fps左右,还不算糟糕。
游戏并不能利用四核CPU的优势,因为其结果和我们模拟的三核系统结果是一样的。有时候游戏在一些场景会小幅降到50fps,但大多数都会保持在60fps。这也证明了i7的要求只是唬人的。另外,我们还证明了游戏在使用OpenGL时,依然和其它平台一样,这几年来大多数游戏都是这样。
虽然《德军总部:新秩序》不需要顶级CPU,但其极高画面设置确实需要顶级的GPU。我们的GTX 690或者GTX 680也无法让《德军总部:新秩序》一直保持在60fps下运行(甚至50fps)。
从图中我们可以清楚的看到,我们的GPU一个核心被占用了98%,这时游戏是在45-60fps下运行的。为了达到稳定的60fps,我们把DOF降到了中等,保持阴影质量为最高,并降低了环境光反射至中等。这里要提醒大家的是,如果你的GPU显存没有3GB,你应该开启VTCompress,否则你会遇到一些麻烦。
总体来说,《德军总部:新秩序》的画面不错,游戏拥有很多多样的材质,虽然有些是低分辨率的。大部分游戏粒子效果都很棒,虽然第一关的水波效果不咋的。大部分角色都有可观数量的多边形,光照和环境效果也很棒,总体赶不上《战地4》和《孤岛危机3》,但也比《使命召唤10:幽灵》强多了。
总而言之,《德军总部:新秩序》的CPU要求有些夸张,游戏在i5处理器上也依然会很好的运行,真实的CPU要求其实并不高,但是GPU的要求非常高。
如果你的电脑性能不是很强劲,下面的方法也许会帮到你。
任何指令关于DOF,Hands FOV,材质过滤/大小都关闭。HUD bindings和FOV bindings开启,下面是wolfconfig.cfg文件修改参考:
g_permaInfiniteAmmo “1″
g_permaGodMode “1″
vt_useCudaTranscode “1″
vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly2 “8192″
vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly “8192″
vt_pageImageSizeUnique “8192″
vt_pageimagesizevmtr “8192?
vt_uncompressedPhysicalImages “1″
r_fullscreenWindowed “1″
r_mode “21″
image_anisotropy “16″
image_useCompression “0″
vt_maxPPF “128″
vt_lodbias “-2″
你也可以把pageImageSize改至16384,.INI文件设置成只读。目录为:User\Saved Games\MachineGames\Wolfenstein The New Order\base
你也可以在快捷方式中加入下面命令:C:\Games\Wolfenstein The New Order\WolfNewOrder_x64.exe” +com_skipIntroVideo 1 +com_allowConsole 1 +com_maxfps 120 +r_swapInterval 1 +vt_maxPPF 64 +vt_pageImageSizeUnique 8192 +vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly 8192 +vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly2 8192 +