Mantle不敌DX11 《龙腾世纪:审判》性能测试
《龙腾世纪:审判》游戏使用的是寒霜3.0引擎,支持Mantle优化,前几款支持Mantle的游戏中AMD显卡/处理器都能获得不同程度的性能提升,这次又会如何呢?
《龙腾世纪:审判》(Dragon Age Inquisition,也有翻作“审判所”的)是EA发行的一款RPG游戏,上周已经发布上市,很多玩家已经玩上了吧。这款游戏使用的是寒霜3.0引擎,而寒霜3.0引擎是DICE跟AMD合作的,支持Mantle优化,因此本作自然也会从中受益,前几款支持Mantle的游戏中AMD显卡/处理器都能获得不同程度的性能提升,这次又会如何呢?
由于游戏已经发布了几天了,GameGPU前两天也做了详细的测试,游戏背景及画质介绍也不做过多解释了,从左到右画质一次提升,从推荐点击原文放大图片来看,至少最低与最高在阴影、光线及细节上差距还是很大的。
游戏画质对比
1080p与4K下画质对比,4K画面很精细,不过这个游戏就不要指望4K玩了
MSAA抗锯齿开关
显卡性能测试:
1080p下,最低要求是GTX 660或者HD 7850级别的显卡,推荐R9 270或者GTX 670以上的显卡。
2K分辨率下,大批显卡就开始撑不住了,至少也要R9 280X和GTX 780了,推荐R9 290和GTX 970显卡。
好吧,4K分辨率基本上没指望了,R9 295X2和GTX 980 SLI也不过36、37fps的水平,单卡的话全都在20fps以内,土豪们准备三卡或者四卡GTX 980 SLI吧。
Mantle与DX11性能对比,显存占用测试:
《审判》支持Mantle优化,这本来是它最大的看点之一,而且寒霜3.0引擎的Mantle支持在《战地4》、《植物大战僵尸》等几款游戏上已经有过成果验证,但是在《审判》游戏中,Mantle的表现并不出众,R9 295X2这样的双卡中,Mantle性能甚至大幅落后DX11。即便是在单卡中,大部分情况下Mantle也只是跟DX11持平甚至略低,显然是没有优化好,估计EA有的忙了。
显存占用测试:
显存占用率上,1080p下基本就是2GB的节奏了,4K下要达到3GB了,估计这也是很多显卡性能撑不住的原因之一。
处理器性能测试:
搭配GTX 980显卡的处理器性能测试
搭配R9 290X显卡的处理器性能测试
Mantle下处理器性能测试
如果是对比Mantle,那么它对改善中低端显卡的性能其实还是有效果的,但总体来看,AMD也就只有FX-9590和FX-9370这样的超高频率处理器能稍微占上风,Core i3-4330这样的处理器依然能搞定绝大部分AMD处理器。
处理器占用率测试:
Intel处理器的CPU占用率
AMD处理器的占用率,多核优化看起来比Intel的更好一些
不同画质下的内存占用率测试
不同内存容量搭配下的占用率测试,用户的内存越大,占用的也越大