《战地2042》显卡性能实测:优化堪忧 高端显卡有力使不出
《战地2042》是由EA制作的一款第一人称射击游戏,也是知名IP《战地》系列的最新作品,游戏背景设定为《战地2142》的前传,玩家将扮演一名近未来的士兵,在小队队友和各种尖端武器的帮助下,在各种广袤的大战场上驰骋厮杀。
《战地2042》采用寒霜引擎打造,为玩家们创造了一个拥有动态天气和大规模动态破坏效果的超大型战场环境,而且系列首次同时支持128人参与战斗,让玩家们能够获得全新的酷炫战斗体验。
接下来就让我们一起来看看,玩家究竟需要怎样规格的显卡才能流畅游戏《战地2042》。
游戏画质
《战地2042》采用寒霜引擎,游戏建模非常真实,考虑到不同硬件平台玩家的游戏需求,PC版为玩家们提供了超高、高、中等和低4档预设画质方案,玩家也可以根据自己的实际情况手动设置最适合自己的画质方案。
《战地2042》提供了超高、高、中等和低4档预设画质方案
预设超高画质(RTX 3060/1080P/游戏帧数95FPS)
预设高画质(RTX 3060/1080P/游戏帧数115FPS)
预设中等画质(RTX 3060/1080P/游戏帧数133FPS)
预设低画质(RTX 3060/1080P/游戏帧数160FPS)
4档预设画质方案之间的视觉差异非常明显,可以从上面这组对比画面中看出,随着画质等级的降低,游戏中的植物逐渐变得稀少,阴影效果也大幅度变弱,更不用说各种逐渐消失的反射效果。
虽然随着游戏画质等级的降低,游戏画面开始缺失越来越多的细节,但即便是预设低画质设定依然能够给玩家提供不错的3D游戏视觉效果,更重要的是游戏帧数有了大幅度提升,从预设超高的95FPS一直提升到了160FPS,对于追求FPS射击游戏体验和胜负的玩家来说,能用这有限的画质损失换取更高更流畅的游戏帧数,还是非常划算的。
为了能让玩家获得更流畅的游戏帧数体验,《战地2042》引入了NVIDIA的DLSS技术,根据游戏文件显示,《战地2042》采用的DLSS版本为2.2.18.0,使用RTX系列显卡的玩家可以在质量、平衡、性能和超性能之间选择一种,以获取更流畅的游戏帧数。
RTX系列显卡的玩家可以在画质菜单的高级选项中开启DLSS
《战地2042》的DLSS版本号为2.2.18.0
DLSS关闭(RTX 3060/1080P/超高画质/游戏帧数98FPS)
DLSS质量(RTX 3060/1080P/超高画质/游戏帧数113FPS)
DLSS平衡(RTX 3060/1080P/超高画质/游戏帧数118FPS)
DLSS性能(RTX 3060/1080P/超高画质/游戏帧数123FPS)
DLSS超性能(RTX 3060/1080P/超高画质/游戏帧数131FPS)
从游戏帧数表现上来看,开启DLSS之后虽然游戏帧数有所提升,但提升幅度非常有限,即便是开启超性能模式也只有大约33%的帧数提升幅度,而视觉效果最好的质量模式只有大约15%的提升。
虽然很多人认为开启DLSS之后游戏画面会变模糊,但从本质上来讲DLSS依然是一种抗锯齿技术,和游戏内置的TAA抗锯齿效果相比,开启DLSS之后,游戏画面中的锯齿显著减少,直到开启超性能模式后,锯齿感才重新回到玩家的视野中。
从抗锯齿的效果角度考虑,DLSS不仅视觉效果更加出色,而且能够在一定程度上提高游戏帧数,所以建议使用RTX系列显卡的玩家至少开启性能模式,以获取最佳视觉体验和足够流畅的游戏帧数。
光线追踪环境光遮蔽
除了DLSS之外,《战地2042》还加入了最新的光线追踪效果,不过只有一项:环境光遮蔽。
环境光遮蔽的本质是一种阴影效果的进阶应用,简单来讲就是通过设计物体的阴影效果,和普通阴影的直白效果不同,环境光遮蔽效果要求阴影拥有一定的过度效果,这样才能产生更真实的3D视觉效果。而光线追踪环境光遮蔽,我们也可以理解为光追阴影的一种进阶应用方式。
光线追踪环境光遮蔽关闭(RTX 3060/1080P/超高画质/游戏帧数91FPS)
光线追踪环境光遮蔽开启(RTX 3060/1080P/超高画质/游戏帧数78FPS)
说到光追阴影效果自然离不开光源,有光才能有影。从上面这组对比画面,给人的第一印象就是灯光效果的差异,开启光追环境光遮蔽之后,路灯作为场景中的一处光源首先做出的调整,光线变得更加自然真实,这就为后面的环境光遮蔽做好了前提准备。
从这组对比画面中,我们就能够比较直观的看出传统光栅渲染和光追技术支持下的环境光遮蔽之间的差异,很显然开启光追之后油桶的表面变暗了,显得更加真实。但这也意味着开启光追环境光追遮蔽之后,玩家的游戏视觉体验会变暗,在开阔明亮的场景下没有影响,但在一些室内或者半开放有大量阴影的场景中,玩家将会难以分辨场景细节,而且开启光追环境光遮蔽之后,游戏帧数会有明显降低,所以无论是从游戏视觉体验还是帧数方面,小编都不建议大家开启光追环境光遮蔽。
游戏测试平台简介(实测视频)
测试平台简介
游戏测试平台方面,我们选择了微星的MEG Z590 ACE战神主板,搭载一颗Intel的11代Core处理器i9-11900K;内存为芝奇幻光戟DDR4内存组成32GB双通道,内存频率为3600MHz;散热器为NZXT的Kraken海妖Z73 360mm一体式水冷散热器。全方面为显卡测试环节护航。
测试过程中所用的RTX 30和GTX 16(Super)系列显卡全部由微星提供。
微星MEG Z590 ACE战神主板
NZXT Kraken海妖Z73 360mm一体式水冷散热器
测试场景
我们选择了航天发射中心地图作为本次显卡性能测试的场景,由俄国出生地出发前往战场中心参与战斗,用软件记录下100秒的游戏帧数变化,以最后的游戏平均帧数作为本次显卡性能测试的对比参考。
主流N卡游戏帧数对比实测(视频)
4K分辨率游戏实测
4K分辨率游戏帧数实测
在4K分辨率预设超高画质下,《战地2042》对显卡性能有着较高的要求,从测试结果来看,玩家至少需要一款RTX 3070Ti级别的显卡,才能确保游戏平均帧数达到60FPS,而性能最强的RTX 3090显卡也只能有80FPS左右的平均帧数表现。
但这只是平均帧数,《战地2042》的优化存在很多问题,尤其是在场景中出现大规模爆炸、或者玩家切换瞄准镜视野时,会出现卡顿掉帧的情况,甚至严重影响玩家的游戏体验,所以这里的游戏平均帧数成绩仅供大家参考。
对于游戏发烧友来说,4K屏幕最高画质是其魂牵梦绕的终极追求,同时FPS游戏对帧数十分饥渴,但在这款游戏中,RTX 3080Ti以及RTX 3090相比3080的帧数提升不大,收益与价格严重不成正比,固4K分辨率下RTX 3080是最为适当的选择。
4K分辨率推荐使用微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G LHR显卡
2K分辨率游戏实测
2K分辨率游戏帧数实测
随着游戏分辨率的降低,《战地2042》对显卡的性能需求也有所降低,在超清2K分辨率预设超高画质设定下,玩家只需要拥有一颗RTX 3060显卡即可实现60FPS以上的游戏平均帧数体验。
另一方面,RTX 3070Ti以上级别的高端显卡似乎触碰到了游戏帧数的软上限,在开启光追环境光遮蔽和DLSS质量模式的情况下游戏帧数徘徊在90FPS左右,而非光追设定下游戏帧数也只有120FPS左右,难以进一步提升,可能是我们的测试平台出现了其它硬件性能瓶颈所致,初步猜测为十一代酷睿i9处理器:在测试过程中这颗i9处理器的负载常常会飙过44%,意味着这颗i9在很多时候是处于满负荷工作状态,难以进一步发挥显卡的性能。因而要获得更进一步的流畅度,2K分辨率下RTX 3070是个折中的选择。
2K分辨率推荐使用微星GeForce RTX 3070 GAMING Z TRIO 8G LHR显卡
1080P分辨率游戏实测
1080P分辨率游戏帧数实测
进一步通过降低游戏分辨率来释放游戏显卡性能,不过对于RTX 3070以上显卡来说,即便是降低至主流高清1080P分辨率,还是难以让游戏平均帧数再进一步提升,这意味着在主流1080P分辨率下,玩家只要拥有一块RTX 3060Ti以上的显卡,都将面临“众生平等”的游戏体验,而且并不会因为玩家使用的是最顶级的RTX 3090显卡就不掉帧卡顿,该掉帧的时候一样掉,该卡顿的时候一样卡,真正的“众生平等”。
对于那些仍在使用非RTX系列显卡的玩家们,哪怕在无法开启DLSS和光追的情况下,也很难流畅游戏超高画质,只能通过进一步降低游戏画质特效来换取更高更流畅的游戏帧数,好在即便是预设最低画质,《战地2042》依然能给玩家提供相当精美的游戏画面。
1080P分辨率推荐使用微星GeForce RTX 3060 GAMING X 12G显卡
结语:《战地2042》是系列首次支持128人同时战斗,丰富的载具和各种现代武器,让战斗变得更加精彩刺激,而玩家想要流畅体验游戏也并不是一件轻松的事情,并不是说《战地2042》的显卡需求多么变态,根据我们的测试结果来看,玩家只要拥有一块RTX 3060显卡就能在超清2K分辨率、预设超高画质设定下获得60FPS以上的游戏平均帧数,但这也仅是理论流畅,事实上《战地2042》的优化问题很多,尤其是当战斗场景中出现大规模爆炸、亦或者玩家切换瞄准镜时,游戏帧数会出现明显的大幅度波动,甚至严重到影响玩家操作,这种卡顿掉帧的情况也并不以玩家显卡规格的提升而改善,即便玩家使用的是当前最强RTX 3090显卡,还是会频繁出现卡顿掉帧的情况,目前只能寄望于官方能早日推出优化补丁。