开发者谈《漫威复联》未来英雄选择:对故事与游戏性两方面做了考虑

Wccftech的圆桌访谈中,《漫威复仇者联盟》的创意总监Shaun Escayg和战斗总监Vince Napoli谈到了游戏在发售后角色上的选取方式。当被问到他们是否能够使用包括金刚狼在内的所有角色时,制作人并没有给出答案,但同时也表示工作室拥有大量的选项。

Escayg表示他们会从漫威宇宙任何可能的地方进行选择,并确认道:“是的,这包括了漫威80年的历史。选择这些角色的过程在于‘我们是否能够让他们融入这个世界?我们是否真的可以和漫威说明该角色属于这里,这个角色可以推动故事发展或引出新的故事?’所以,这一切都在于我们如何写编写剧本、如何让人买账、如何定位以及之后如何将其衔接到新的威胁上,以及威胁的不断升级等等。”

Napoli表示他知道玩家们喜欢表达对下一个英雄的看法,也是在选择哪个英雄是最好的,而同样的过程也在工作室内部以及与漫威的交流中发生。除了剧情上的考虑,工作室也在游戏性的角度出发,考虑某个角色的趣味性。Napoli讲道:“有许多的选择都被考虑在内,,甚至是游戏性的角度(gameplay standpoint),这个角色是否足够有趣,并以他/她的能力是否会提供足够多的选择。”

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