白噪音界最卷的发明,可能是让考生沉浸模拟高考的“考场白噪音”
经历了两三天的奋战,全国大部分地区的高考终于在今天落下了帷幕。而一类在高考前火热了一阵的视频,也开始慢慢降温,直待又一年考生们的来临。
它没有曲折的故事,没有搞笑的段子,甚至有的连画面都没有,只靠耳机传出若隐若现的蝉鸣和笔尖摩擦纸张的沙沙声——那是在模拟高考考场的环境白噪音。
这类“高考白噪音”并不是刚出现,但每到高考前夕它总会再成热门,到了今年几个头部视频都已累积了百万播放。
但事实上,称这类视频是白噪音并不准确。除了类似雨声的环境音外,其中还会加入铃声、监考老师的脚步声和广播宣读高考规则的声音。它的作用有别于普通的白噪音,而是为了让考生提前熟悉高考流程,更好适应高考的紧张氛围。
这是白噪音视频逐渐发展出的新功能——这几年,“离谱”的白噪音已经越来越多了。
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在大部分人的印象里,白噪音都和助眠紧紧绑定在一起,这很科学。用科学语言来讲,白噪音是一种在各频段上都功率一致的声学信号,属于随机噪音的一种,也就是一种听起来很均匀、不突兀的随机噪音。因为它的随机性和无意义,大脑不会因它开始思考,加上还能盖住其他真正的噪音,所以它对睡眠确实有一定帮助。
在此原理的基础上,第一台专门用来播放白噪音的白噪音机于1962年应运而生,成了宣传语中的“睡眠拯救神器”。后来又因为研究发现白噪音的助眠效果对新生儿格外有效(但同时也存在弊端),所以现在市面上的白噪音机,大多以辅助新生儿睡眠为卖点。
老式白噪音机
只不过除了普通的白噪音,它储存的大多数是风声、雨声、瀑布声等大自然中近似于白噪音的声音,有的或许在波谱上还更接近频率稍有差异的粉红噪音。严格意义上来说,这些环境音都只是对白、粉噪音的模拟,但在约定俗成下,白噪音反而成了这类环境音的代名词,一直持续到了网络时代。
随着网络音频和视频的逐渐普及,功能单一的白噪音机被快速取代几乎没遇到什么阻碍。除了兼具扬声器的功能,在线白噪音视频、音频库的资源类型和数量都远超白噪音机,临时想要换一种声音环境,只要搜索几个对应词语就行。更重要的是,为了一次安稳的睡眠,失眠者不再需要掏出钱包了。
Youtube上播放量过亿的白噪音视频不少,专做环境音视频的UP主也不少。或许很多人都听不明白这些视频到底好在哪,但这些雷鸣、雨水和篝火,风扇、风机或吸尘器的数小时低颤长鸣,都切实陪伴了一个个躺音响后的难捱夜晚。
从一开始白噪音类视频就以功能性出道,直到现在也是很多人的入梦向导。不过因为其中很多声音并不算严格意义上助眠的白噪音,慢慢地它还发展出了一些其他用法。
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Youtube上一个标题为“lofi hip hop radio – beats to relax/study to”的频道,至今已累积了数万小时直播数和上亿点击,以24小时持续不断播放舒缓的低保真音乐而闻名。
或许你没进过这个频道听过它的歌,却极有可能见过它的画面,一个手绘画风的小女孩戴着耳机,坐在窗边专心做着功课。舒缓的音乐能让人放松、提高专注度,这点白噪音视频也能做到,自然就有了“学习用”环境音。
“lofi girl”的画面也是很多学习类白噪音视频的选择
这些视频有的还勉强属于白噪音范畴,用翻书声、雨声模拟出一个自习室环境。有的则干脆实拍一份数小时的真实图书馆空镜,其中充满了窸窸窣窣的讲话声、轻声敲击键盘声或者桌椅板凳的碰撞声,已完全称不上毫无干扰的白噪音,但胜在真实,帮“自控力差”的观众创造一个沉浸式学习的环境。
前边提到的高考白噪音,就是这类视频的变异版,经过逐年升级已能完整走完一套高考流程,自带开考铃声、安检环节和考场规范诵读等,帮观众从头到尾体验一遍高考氛围,提前适应上考场的紧张。
来自UP主“天星教育官方号”的《高考模拟考场——进来颤抖!(适配新老高考模拟)》
和高考环境音类似的,还有驾考流程模拟,同样是起到模拟临场氛围和确认流程的效果;始终有人用英语在交谈的咖啡馆,也常被人拿来作为BGM,为求达到培养语感的目的。
至此白噪音类视频已不再单纯地追求放松,而是模拟一种特殊环境以求最大的代入感,用来提前适应某种环境。为了尽可能还原真实场景,评论区还经常会有观众提出修改意见,其中除了部分明显的玩梗外,有的也会被UP主采纳优化。
但不知是因为观众的建议逐渐离谱,还是这类相对佛系的视频作者也开始追求影响力,他们的选题逐渐开始偏离常轨,朝着没谱的方向越走越远。
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如果说最开始白噪音视频的偏航,我作为普通观众还勉强能够理解:嫌一个人工作没有氛围,放个环境音假装汉尼拔或者列宁就坐在身旁很合理;想在安全的环境中追求点外界的刺激,置身直升机环伺的战场、或者体验下雷劫也不是那么难被说服。
那么在冰箱里过夜的奇妙经历,除了聆听压缩机接近白噪音的嗡鸣,我实在想不到这个怪异场景的作用。还有重温整整1小时邻居装修的糟糕回忆,似乎也找不到比酝酿愤怒更好的解释。
但最起码这个阶段视频里的场景,仍然尽量来自现实。下一步这些脑洞清奇的UP主们,就要开始带着观众上天入海,甚至乱入各种奇幻、科幻作品里的名场景。
这时候的观众已经能去与地球失联的太空舱里好好睡一觉,去到沉入无光深海的破船里开始自习,或者穿越回苏联的值班室里,听着俄语广播开始新一天的摸鱼生活。
而到了文艺作品的世界里,在《侏罗纪世界》里听听大鼻角龙结群渡河,到《银翼杀手2049》乔希中尉的办公室里坐坐,甚至在《权力的游戏》中未被异鬼侵袭的临冬城外听听风声,这都没什么不好,但就连白噪音视频的领域里,最怪的也永远是下一个。
粘稠的触手搅动声、咕咚咕咚好似冒着泡的古神低语,或者《生化危机》里低嚎着啃咬门板的丧尸,我还能说服自己勉强跟上作者的思路。但到了一个《哆啦A梦》的视频里,我实现想象不出到底是怎样的一个灯泡,才能点亮和静香一起泡澡的创作动机。
但它怪任它怪,这类视频的制作除了灵感上的门槛,在技术上也并不简单。
传统的白噪音用一支麦克风往落雨的屋檐下一杵,就能收获不错的效果。可面对这些脱离现实的声音,作者的工作流程就被拉长为分析标志性音效、寻找替代方案和后期合成等一系列工作,费时又费力。
如果不是专业的环境音制作者,很难长期坚持下来这样一件费力不讨好的事,但好在他们还有一个不难找到的高性价比素材库——电子游戏。
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比起电影、动画里被人声和音乐盖得严严实实的环境音,游戏里环境音的提取就要简单和自由得多。不用掌握诸如“无痕去人声”之类的复杂技术或专业对口的AI用法,呼出游戏设置,把背景音乐一关,玩家控制的角色就是一根完美的麦克风。打开不同题材的游戏,去到不同风格的关卡,找个安全的地点往那一挂,就能轻松录制出数小时不同类型的场景环境音。
不知为何颇为流行的“被丧尸围困”题材的白噪音视频里,就有不少和前边的“浣熊市自习室”一样,也是取材自各种丧尸题材游戏。
当然,用这种方法收获的素材也有不少十分符合传统白噪音的定义。例如《刺客信条:起源》里的尼罗河泛舟、《对马岛之魂》里的风吹芦苇、《旷野之息》里的鸟鸣草长和《巫师3》里凯尔莫罕的山间回响。
这些声音对游戏里环境塑造的重要性不言而喻,除了能让人放松身心,还能轻易把玩家带回对应的场景里。所以现在很多游戏在宣传时,也会提前放出游戏里的环境音,让玩家提前感受游戏场景的氛围,例如哈利·波特IP的新游戏《霍格沃茨的遗产》。
不过也有水视频的嫌疑
而在越来越怪的路上,游戏这个素材库也少不了给人惊喜。
前不久《艾尔登法环》最火的时候,不少白噪音UP主也赶着热度推出了老头环主题。这些视频大部分都或悲凉或壮阔,可偏偏其中人气最高的,却是游戏里著名景点风车村的环境音:一群被剥了皮的老太太在草地上载歌载舞,爽朗的笑声萦绕耳边整整1小时,最终吸引到20多万人次前来观看。
无独有偶的是,同一作者手中的《黑暗之魂3》系列里也是一段名为“污水蜈蚣的喘息音”的“放松、氛围、环境音”视频人气最高。
这让我不禁开始怀疑,游戏环境音对白噪音作者来说,到底是王之宝库还是潘多拉的魔盒。又或者按这个视频下一条评论的说法,其实是我的问题。
但转念一想,这样的担忧其实也没什么必要。癖好本就是自由的,有人能枕着丧尸睡觉,就有人能一边渡劫一边刷题。在白噪音视频还没出现的从前,老一辈能听着无聊的电视节目睡觉,我们也能看着熟悉UP主的长视频入眠,都是同样的道理,没人规定它的形式。
更何况这类视频到现在已不再是单纯的工具,也是一种能承载热点和模因的创作形式。再怪的画面都能吸引人再看一眼,那听到点没听过的,大声地说出“好怪哦,再听一遍”自然也没问题。
毕竟从一开始,广义的白噪音视频就早已脱离了它在波谱上的规定,有了它的离谱,才有了它的今天。