杀敌一千,自损八百! 制作者教玩家如何在游戏打“七伤拳”
在很多人眼中“负面道具”往往都会和“Debuff”“累赘”“副作用”等词缀产生联系。除了少数高手会利用它来增加挑战性外,一般玩家都会对其敬而远之。
但事实上,许多游戏中的“负面道具”并不只有“纯纯恶心人”这一个作用。只要在合适的时机,将它与合适的英雄、装备或是其他道具搭配起来使用,有时也能发挥出意想不到的强大效果。
就像是武侠小说里的“七伤拳”一样,高手习得后会令人忌惮无比。
有失必有得
在《全境封锁2》中,具名装备“牺牲奉献”就令不少玩家印象深刻。“牺牲奉献”的装备特效名为“完美玻璃大炮”,即用自身多承受60%伤害的代价,换取30%的伤害提升。
那时,一些追求“极限输出”的玩家穿戴“牺牲奉献”后,其面板输出确实相当可观。但到了进入实战阶段,“牺牲奉献”的Debuff会让这些本就“脆如纸”的玩家血量则更加捉襟见肘,稍有不慎便会被小怪单杀,瞬间暴毙。
无独有偶,除了这些外,在横版地牢游戏《霓虹深渊》中也有类似的道具,最具代表性的便是“金币炸弹”和“爆米花”。前者的效果为“射出的子弹均会爆炸”后者的效果为“爆出的金币三秒钟后会爆炸”。
尽管爆炸所产生的大范围、高伤害AOE会带来极高的清怪效率,但《霓虹深渊》中的爆炸对自身同样也有伤害。这便导致玩家战斗的战斗过程犹如“刀尖跳舞”,经常会死于自己的枪下。
除了最常见的“以防易攻”和“狂暴输出”外,《暗黑破坏神2》这款传奇作品在对装备负面效果的设计上,也花上了不少心思。最令我记忆犹新的,是一件名叫“眼球”的法师武器。从装备数值上来看,“眼球”的各项属性都很不错,但它却偏偏带有一个“受击有25%的几率触发传送”的词条。
由于该词条的存在,装备“眼球”的玩家经常会在被小怪摸了一下后,莫名其妙的传送到怪堆里遭围殴致死。这种体验无疑是糟糕且郁闷的,但“眼球”的优秀数值又让你舍不得换下它,只能继续“痛并快乐着”。
其实,无论是《全境封锁2》里的“牺牲奉献”,《霓虹深渊》中的“金币炸弹”、“爆米花”,还是《暗黑破坏神2》里的“眼球”,都诠释了“活着才有输出”这一道理,只有操作细腻、技术扎实的大神级玩家,才能将这些“双刃剑”耍的游刃有余。
这些带有负面效果的道具,不仅仅只存在于RPG里,它们在卡牌游戏中同样也是频频出现。例如二战题材集换式卡牌游戏《Kards》中的日本阵营,就拥有一张名为“至死方休”的高费卡牌,其效果简单粗暴:“消灭所有单位”。
此卡一出,对局双方的所有卡牌均会进入弃牌堆,双方的优劣势会在瞬间拉近,基本上和“掀桌”没什么太大的区别。这样“杀敌一千,自损八百”的杀招相当阴狠,但却往往是劣势方“绝地翻盘”的唯一机会。
与“至死方休”有异曲同工之妙的,还有《三国杀》里的“藤甲”。尽管它因为“受到火属性伤害加一”的负面效果而被玩家们嗤之以鼻,但在残局阶段能够抵御大量普通伤害的它,有时也能发挥出相当巨大的作用。
因为容易被针对而导致“暴毙”,所以“藤甲”也被称作“寿衣”
其实归根结底,游戏中的不少“负面道具”的存在,就像是和恶魔签订的一纸契约,它能让玩家在付出一定牺牲的同时,获得超乎寻常的力量。
正所谓有失必有得,是“弄巧成拙”还是“绝地翻盘”,往往就在一念之间。
“负负得正”
在策划们玩腻了“双刃剑”后,开始琢磨如何利用装备搭配,抵消负面,甚至实现负面变成正面效果。这一操作在前不久刚刚上架的《枪火重生》手游中被施展的淋漓尽致。
《枪火重生》手游中有一类可供装备的“秘卷”,有的“秘卷”可以为角色提供增益效果,有些却是“纯负面”的减益秘卷。
在刚刚上手该作时,玩家们或许会对这种“减益秘卷”的设定感到极为窝火,不明白游戏制作者们添加这些为战斗带来负反馈的道具有何意义。但随着游戏进度的深入,就会惊奇的发现:原来所谓的“减益秘卷”能通过和其他秘卷的巧妙搭配,来起到消除损失或“负负得正”的作用!
比如“魔鬼契约”秘卷的效果,便是生命上限减少50%,铜币获取量增加50%;[d1] “得失之间”秘卷的效果则是减少75%生命值上限,增加75%武器和技能伤害。
显然,这两个密卷均会大幅降低玩家的生存能力,但要是搭配上拥有“生命值上限固定为1,护盾值翻倍”这一强大特效的“异能之躯”秘卷一起使用,就能使这两张围绕着“生命值”做文章的密卷再无副作用。
同样围绕着“生命值”和“护盾”机制做文章的,还有“破釜沉舟”这张秘卷,它能让玩家在护盾值为0时增加伤害和移动速度。如果将它和“血肉之躯”秘卷一起装备,那得益于后者“将角色所有护盾转化为生命值”的特效,“破釜沉舟”秘卷的增益效果便会一直处于激活状态。
除此之外,“鹰眼瞄具”搭配上“绝地反击”也是一个有趣且强力的组合。前者用普通伤害减半来换取的暴击伤害翻倍,能与后者“受敌方攻击后三秒内攻击必爆”的特效完美契合,输出直接拉满!
《枪火重生》手游里类似这样的特效搭配组合还有很多,而秘卷除了能和其他秘卷搭配外,同样也能跟金爵、武器等产生奇妙的化学反应。
结语:
无论是有失有得的双刃剑,还是负负得正,这些奇妙的设计都为玩家的游玩过程带来了无穷的惊喜,也让玩家在一次次的搭配和尝试中获得了大量的新鲜感。也能从某种程度上印证,游戏设计的巧妙以及制作者的心思。至于究竟能发明出怎样的好活,化腐朽为神奇,或许就要看玩家们的脑洞有多大了。