黄油里当贤者,射击游戏里不开枪——当代玩家的叛逆行为大赏

各式各样的成人向游戏,一直以来是对手残玩家最友好的类型。因为通常来说,那些人们喜闻乐见的特殊剧情,只有在战败后才能见到。

可虽说如此,黄油界最主流的玩法却并非是一路战败,只为一饱眼福。而是与之相反的“纯洁通关”玩法。

所谓“纯洁通关”,便是指玩家致力于在成人游戏里刻苦努力,争取绝不战败。他们花费大量的时间钻研游戏,只为在成人游戏里见不着丁点荤腥。

这也让游戏圈一直流传着一句名言:有些玩家的快乐,无非是在成人游戏里追求纯洁,在寻常游戏里搞点黄色。

而这,其实也算是当代玩家的一个缩影:一身反骨,主打叛逆。

升级打怪,我索然无味。与机制斗争,我其乐无穷。

在成人向游戏的Steam评论区,便藏着当代玩家的叛逆行为大赏。

众所周知,成人向游戏为了让玩家“顺利”战败,以看到重要剧情,时常将游戏难度设置的稍高,并因考虑到玩家耐性,把整体流程调短。

这也导致评论区里的“正经玩家”十分一目了然:他们虽然游戏时长偏短,但往往赞美之词溢于言表。

而与之相比,另一种“叛逆玩家”也同样显眼。他们虽然并未享受到游戏“真正该有的内容”,但同样获得了与正经玩家等值的乐趣。

其惊人的游戏时常透露着超人般的毅力,短暂的评价里满是疲惫,但同样对游戏大加赞赏。

别误会,这种叛逆玩家并非是少数群体。事实上,在成人游戏圈内,这种剑走偏锋的玩法才是正常。

于各大相关游戏的论坛内,成人游戏的最主流攻略绝对无关于正经流程,而是在教大家如何避免成人内容。

甚至在有新作发售的时候,也能看见这样的奇象:有人特意在玩前询问,能不能纯洁通关——不能就不玩。

而这也并非是逐渐诞生的特殊癖好,而是由来已久。

在2019年,知名成人厂商ILLUSION便推出了《AI少女》,一款主角和多位美少女共处荒岛,一同腻腻歪歪,顺带可以建造家园的游戏。但发售之后,最受玩家喜爱的部分却不是美少女,而是捡垃圾造房子。

甚至嫌弃美少女耽误种田

与之相对,当游戏是纯洁无暇的成年向,那玩家便要想尽办法搞点颜色看看。究其一部分原因,有句揭露人心阴暗面的老话就已经对此有所解释:人们既爱看良人下水,又爱劝坏人从良。

但另一部分缘由,则落在了当代玩家的本性上——

如今电子游戏爱好者,早早养成了叛逆心。他们的喜好无非有三:一爱好游戏,二爱叛逆,三爱在好游戏里叛逆。


只要游戏做得好,叛逆玩家少不了。

不仅在成人游戏中叛逆。在有清晰主线的游戏里,玩家也执着于种田;在以打boss为主要乐趣的游戏里,玩家琢磨各种能够跳关的途径;主角设定是正派,那玩家要干坏事,若是反派,则一身正气。

玩家们总是乐忠于和游戏本身‘对着干’,从本应固定的流程中发掘更多乐趣。

在各类3A大作中,这样的叛逆倾向早有显露。

在宣扬犯罪的罪恶之都,他们就要等红灯,懂礼貌,当守法好公民。


在主角是杀手,玩法是当杀手的《杀手》系列中,他们却挑战一人不杀通关带来的乐趣。

于打丧尸的《丧尸围城》中,玩家们又开始坚持片尸不沾身,全程不杀一只。

如果你热衷于看各类游戏挑战相关视频,很快也能发现:玩家们最爱看的类型并非是高难度或完美通关,而是“对着干”型玩法——

他们挑战玩《蜘蛛侠》不用蜘蛛丝,挑战玩射击游戏不掏枪,挑战在格斗游戏里搞地图创作。

国产游戏里自然也有同样的现象。譬如在近期大受欢迎的FPS射击游戏《暗区突围》中,当下最出圈的玩法不是射击,而是“美食鉴赏”。

不仅如此,隔三差五,《暗区突围》就会有类似的叛逆玩家行为火出圈。

作为以生存,收集,战斗为主题的FPS游戏,《暗区突围》核心玩法在于收集物资,进行战略策划并与其他玩家对抗,虽为小众品类,但因其高拟真等特性而在国内有着大量爱好者。

但也因其高拟真特性,导致游戏内对局体验较为紧张、硬核——按理说它并没有太多可以叛逆的地方。

但实则不然,一个神秘场所的出现,便成了玩家和官方斗智斗勇的战场:主客房。


每隔一段时间,《暗区突围》便能出现在玩家视野中。一部分,是因为游戏较为火爆,导致玩家高强度产出的自创作内容引发了话题。而另一部分,则是因为该作玩家耳熟能详的地方——主客房。

“主客房”对于该作的玩家而言,是可以称为“快乐老家”的地方。作为游戏内农场地图的奖励区域,主客房中有大量稀有物资,还有能产出高价值战利品的电子保险箱。

而要想进入这里,则需要相应的主客房钥匙。其获取渠道也清晰明了:游戏内自行寻找,或在市场购买。

面对大量的奖励诱惑,相当一部分玩家都对主客房趋之若鹜。但他们却并未走上官方推荐的这两条获取渠道,而是自创了第三条——

歪门邪道

在事情的起初,玩家们望着近在眼前的主客房,本着有房必有路的想法,很快开辟了独特路径:直接卡BUG穿墙模。

一位玩家的犯罪回忆录

类似的BUG在同类游戏中并不罕见,所以很快也惨遭官方的修复,但它也理所应当地激起了玩家们的叛逆心。圈内玩家甚至开始放出豪言状语:

“钥匙?只有萌新和胆小鬼才会买。”

一场玩家与策划之间的斗争彻底打响。

在这之后,懂身法的玩家很快盯上了客房外的阳台,用技巧创造了新的大道:用旋转的方式往里跳。

尽管这个方式帮助不少玩家获取了资源,但同样很快被官方注意到。在玩家的哀嚎中,这条路也在一次更新里被彻底堵死掉。

对于一般游戏而言,在经历这种双重修复之后,基本就相当于闹剧的收场。但在《暗区突围》里,叛逆的行为却愈演愈烈。

他们先后发明了“踩其他玩家”“用游戏道具当踏板”的方法,倔强地从阳台进入。只不过这种名为“叠叠乐”的奇思妙想,最终也导致官方直接把窗户封死。

“ 没有台阶就创造台阶”——暗区玩家。

事态进展到这里,“主客房”之争已经不再单纯,玩家们想进房的心态开始转变:资源事小,叛逆为大;不争资源,也要在策划面前争口气。

与官方的地盘抢夺战开始白热化发展。《暗区突围》的玩家们不断进行新的挑战,直到最终,利用手雷BUG“飞雷神”杀死了比赛。

手雷BUG是指玩家可以跟着自己投掷出去的手雷一起飞行,大量玩家创造了相关教程。

在这期间,各类游戏论坛中时常能看到与此相关的“离谱”教程:从教穿墙,到讨论旋转跳,乃至最后开始学起了“飞雷神”。欢声笑语间,他们开始着一次次热闹的“人与策划对抗”。

尽管如今“飞雷神”也遭到了官方制裁,但这股叛逆之风却并未停下,直至今日,玩家们还在讨论各种邪道——譬如既然彻底封死了进房的路,那就用“探头探脑”的方式卡BUG窥探房内物资。

一方面,这是叛逆玩家们思维活络的象征,另一方面,这种总想“以小博大”的思维其实也是《暗区突围》玩家们专属的特征。

正如主客房,各种高价值的物资也分布在游戏地图的各个区域里,玩家在游戏局中的重要目的之一便是携资撤离,随后在局外进行交易玩法。如果撤离失败,本局所获物资都将遗留在战场。正是因此,如何战略布局来“以小博大”,便是游戏最大的乐趣之一。

而除去找BUG的叛逆行为,玩家们的各类骚操作也并不少见。游戏,随着战场形势的变化,大量玩家互相碰撞,每把都会诞生出不同的局势。这种令人上头的刺激感,吸引了大量玩家参与其中。

尽管直至今日,主客房仍然是游戏最为出名的梗。但随着《暗区突围》日渐火爆,在大量新玩家的发掘之下,更多的内容也相继出现。

但无一例外,都主打“叛逆”。

因游戏内恢复道具‘牛磺酸’价格飙高,玩家内部便出现自发压价、免费馈赠、并把市场价打低的’牛磺酸侠‘;有整活型玩家自称‘甜面酱侠’,擅长逼队友炫甜面酱,还由此诞生了对抗位‘解围侠……

玩家生梗,策划接梗,梗梗相连,离谱开花。玩家持续与策划叛逆PK,而策划也反手接得住玩家。也是因此,在感到“与策划斗其乐无穷”的情况下,游戏内的化学反应接连不断,叛逆反而促成了活跃而健康的游戏生态。譬如玩家们为了找到名为「117」的策划,全网同名者被统一“追查”,甚至间接导致了一位id同样为117的女主播连夜涨粉30万。

各 玩 各 的

尽管这些玩法或许并非官方本意,但奈何玩家们一身反骨,只考虑花式撤离。

而《暗区突围》当下的火爆也证明了这个道理:毕竟在游戏里,还是自己发掘出的乐趣最有趣。

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