“打牌VS炒牌”,简中宝可梦卡牌的半年发展路

去年10月28日,简体中文版《宝可梦集换式卡牌游戏》(简称PTCG)在中国大陆地区正式发售。

在国内不少玩家的童年记忆中,“宝可梦卡牌”也曾占据一席之地。然而当年市面上流传的卡牌基本都是非官方印刷的盗版产物,本身既不具备收藏价值,长久以来也始终缺乏对于正规对战玩法的推广普及。

童年里见过宝可梦卡牌的玩家不少,但见过对战区和对战规则的就不多了

无论是对于国内的宝可梦爱好者,还是国内整个集换式卡牌圈子,简中PTCG的登场都称得上是重大事件,受到诸多关注。

发售时官方在国内通过地铁装饰和灯光幕墙做了不少推广

不过在发售之初,也有不少人对于简中PTCG在内地的发展前景表达了担忧。

一方面,相比于并称“世界三大集换式卡牌”的《万智牌》和《游戏王》,PTCG最晚进入中国内地市场,对战玩法的群众基础也较为薄弱,如何“从零推广”无疑是个难题;

与此同时,当时正值海外市场炒作稀有宝可梦卡牌的热潮,不少投机者对于即将发售的简中版本也是虎视眈眈,同样令人担心这是否会影响一般玩家的体验。

如今半年过去,简中PTCG也已经发售了多款补充包和礼盒,那么它在国内的发展究竟是怎样的状况?

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自1996年在日本发售以来,宝可梦卡牌已经走过近30年历史,发售超万种不同卡牌,玩法规则也发生过不少改变。简中版本自然不可能从初代开始全面重印与发行。

最终,PTCG历史上的第十三个系列“太阳&月亮”被选作了简中版本首批发行的卡牌。依照官方的说法,这是因为首次包含有简体中文语言的宝可梦电子游戏同样是发售于2016年的《精灵宝可梦 太阳/月亮》。

该系列的第一弹补充包“太阳&月亮:横空出世”在玩家间被称为“简中1.0”,而此时日版PTCG已经发行到最新的“朱&紫”,两者之间还隔着一整个“剑&盾”系列。

简中PTCG发行的第一弹补充包

依照日版当下的发售规律,PTCG一个系列的发行周期通常在三年左右,期间会发布多款包含有全新卡牌的补充包,以此来调节和改善游戏环境。

这半年时间里,简中PTCG先后发行了“横空出世”的三款补充包“泽、苍、赫” (俗称1.0),强化包“对战精英”(1.5),补充包“交相辉映 唤、魁、沐”(2.0),强化包“炫奇争胜”(2.5),至此便已发行了“太阳&月亮”系列原本所包含的所有基本卡牌。

3月发行的《炫奇争胜》是简中PTCG的最新补充包,为简中“太阳&月亮”系列画下一个句点

而就在几天前,官方公布了简中版的第二个系列“剑&盾”就将在5月发售第一弹,这也基本确立了简中PTCG会采用“半年时间出一个”的节奏。

这样的发行方式通常被称为“环境追赶”机制,目的是为了让简中版本在积累一定卡池深度的同时,也让玩家能尽快体验到最新设计的卡牌,最终目标是使得全球的顶尖牌手都可以用着自己的牌组同台竞技。

但由于PTCG的标准赛制也有着“退环境”的机制,随着新系列卡牌的不断推出,一些旧卡牌也将不再能在比赛中使用。依照这样的发行方式,至少在短时期内,使用简中卡牌的玩家既无法和世界上其他地区的玩家进行对战,同时手中卡牌的对战意义又会加速贬值。

在这样的情况下,如果官方不能顺利运营起本地赛事,简中PTCG便注定只是昙花一现,而集换式卡牌在国内向来小众,缺乏线下赛的氛围,这也是许多人不看好简中PTCG发展的原因。

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今年的3月27日,简中PTCG的第一场“大师赛”在广州举办。

相比于此前以“邻里社群”形式展开的店赛,以及同样规模较小的“挑战赛”,“大师赛”是由宝可梦官方直接举办的城市级别权威赛事,除了年龄分组和人数限制以外几乎没有参赛门槛,玩家只需成功报名既可参加,获胜者有机会获得赛事积分以及奖杯。

获得名次的选手可以得到对应的特典卡牌,独一无二

这一次的广州大师赛设置了近2000名参赛席位,实际报名和前来参观的人群还远超于此,众多玩家从全国各地赶来,算得上是国内近年来举办的规模最大的线下卡牌类比赛。

比赛日广州天气恶劣,但现场仍旧近乎满座

“少年组”和“儿童组”赛事是PTCG大师赛的特色之一。相较于《万智牌》和《游戏王》,PTCG在玩法设计层面更易于上手,交互策略也相对简单,因此被认为更适合少年牌手入门。事实上,在PTCG正式进入国内之后,许多青少年对此表现出不少兴趣,一些家长也愿意带着孩子一起打牌,将其作为益智培养和交流感情的方式。

带自家孩子练牌的家长也有不少

在这次比赛的现场,随处可见带着孩子甚至举家来参赛的人们,儿童和少年组冠军争夺的激烈和受关注程度完全不亚于成年组。

儿童组的获胜者们登上领奖台

但正如许多人所预期的那样,作为首次举办的大型赛事,这次的大师赛现场还是留下不少遗憾,例如由于现场信号不佳,大部分比赛纪录都依赖于裁判手记,导致现场的比赛调度显得有些混乱散漫。

在赛后,一名B站用户发文称自己带着孩子从长沙赶来参加了这次大师赛,依照“首先获得 4 胜即可晋级”的规则,本应晋级儿童组八强,但由于现场裁判的疏忽下,最终没能进入下一轮比赛。

B站用户“一大坨”通过公开信向宝可梦官方讲述了这次遭遇

这件事在PTCG的玩家圈子里引起了一些关注,之后宝可梦官方人员则专程前往长沙跟进此事,最终向这名小选手当面和公开致歉,并补足了他的赛事积分。

但这场比赛,还是让大家亲眼见证了“国内真的有许多人对于宝可梦卡牌对战充满热情。

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实际上,直到广州大师赛正式举办之前,在网络上的相关社区,时常能看到类似“是不是只有炒牌的人才会去买这些卡牌”的质疑声。

在公开的社交网络上搜索PTCG相关信息,最先映入眼帘的大多是“哪些牌保值”“哪些卡又涨价了”,讨论起对战内容反倒应者寥寥。

正如许多人所预期的那样,简中PTCG一经发售便不可避免地成为了投机客的目标。

绝大多数PTCG卡牌都有着存量巨大的普卡版本,市场流通价格低廉,玩家大概花五百元就能收到一套具备大师赛强度的卡组来,但这仍止不住那些稀有版本遭遇狂热的炒作。

简中第一弹里那些罕贵度较高的全图版卡牌,一经问世二手流通价便到了上千元,而半年时间过去,随着1.0卡包停产停售,玩家群体继续扩张,这些稀有卡的市场价格仍在水涨船高。

例如俗称“白帽莉莉艾”的卡牌,作为第一弹中人气最高的卡牌,在二手市场的挂牌价在这半年时间里翻了近五倍,直逼万元。而这张卡的普通版本市场价不过几毛钱,在对战中的使用效果则完全一致。

去年双十一,简中PTCG推出了第一个礼盒《莉莉艾的声援》。礼盒是PTCG经常推出的一类特色商品,其中包含有一些限定的珍稀卡牌,以及卡册、卡包等商品。《莉莉艾的声援》中就有着一张俗称“加油莉莉艾”的特制卡面版莉莉艾。

这张卡的日文版本入手渠道更加稀有,二手价格动则数十万日元,是知名的“天价卡牌”,而简中版《莉莉艾的声援》官方售价1111元,发行量也不算少,一定程度上扼制了这张牌的价格上限。

但在礼盒正式开售后,线上商品很快就销售一空,线下店铺同样出现了排队哄抢的场面,其中的许多人显然并非是PTCG的玩家。

今年2月,宝可梦官方宣布《莉莉艾的声援》将加印销售,并采用线上抽选的方式开放购买资格。这在玩家间引起了一些争议,认为这是“限量卡牌不限量”,是官方对消费者的欺骗。可是于此同时,简中版“加油莉莉艾”的市场价格不仅没有下滑,反倒从600元涨到了近千元,意味着这个礼盒仍旧是“买到等于赚到”。几天前进行的抽选活动依旧火爆,大多数预约者仍旧没能抢到想要的购买资格。

除了“莉莉艾礼盒”以外,简中PTCG至今已推出了“伊布GX礼盒”“闪耀精灵球礼盒”以及俗称“三神礼盒”的“阿尔宙斯&帝牙卢卡&帕路奇亚GX卡组构筑进阶礼盒”。这些礼盒同样大多处于供不应求的状态,不少玩家只能通过溢价渠道购买,原本“超值”的促销商品成了风险投资的载体。

精灵球礼盒发售时,官方包下了上海美罗城的球形显示屏,将其装饰为一个精灵球

PTCG官方在一定程度上陷入了一个进退两难的困境——限量销售卡牌会被批评“饥饿营销”“黄牛帮凶”,加印稀有卡牌则同样会被指责“贪得无厌”“自己当黄牛”。

日版和美版PTCG也面对着同样的难题,官方通常以“产能不足”来作为解释,简中版官方则相对低调,很少对这些事宜公开表态。不过在公布即将推出的“剑&盾”新系列时,官方也宣布了原本官方售价40元的“起始卡组”将降价至30元,新推出的礼盒也仍旧是对于对战玩家而言更有价值,多少算是表明了立场。

只是这些“优惠”有多少能落到对战玩家的手中,就又是另一件事了

不过简中PTCG在商业层面的火热所带来的倒也并不都是负面。

目前简中PTCG已经在国内授权了超过200家“道馆”。“道馆”是宝可梦卡牌的官方认证店铺,可以自主举办的宝可梦卡牌官方认证活动,玩家也可以通过参与道馆活动获得一些奖品,这为线下卡牌店铺带来了不少新鲜血液。

“对战派对组合”就是PTCG推出的最新店铺活动,玩家只能在线下通过参与活动来获取其中的一些套装商品,无法直接购买

对于身处2022年末的不少线下卡牌店铺和桌游店铺而言,简中PTCG和道馆认证的推出几乎成为了一针强心剂,不仅能带来一些卡包、礼盒的销售利润,同样也能带动店内的人气。

这张小小的贴纸为不少店铺带来了众多新客

在B站上就能看到一些桌游、卡牌店主分享的PTCG给自家生意带来的改变。

这也使得不少宝可梦爱好者和卡牌爱好者进一步萌生了开一家属于自己的“道馆”的念头。

但还是得说:投资有风险,入行需谨慎

无论是从宝可梦自身的IP影响力,还是PTCG的上手容易度以及赛事推广度而言,简中PTCG都为国内的线下卡牌行业开拓了不少蓝海市场。也有不少玩家在上手了PTCG后,进一步入坑策略更复杂的《万智牌》《游戏王》,或是其他有着独特魅力的TCG,算是一起“做大了蛋糕”。

结语

半年的时间说长不长,但对于简中PTCG而言,这段“开荒岁月”无疑算得上一段值得纪念的时光。

玩家们对于简中PTCG这半年的运营成果仍旧各执己见,有人认为官方的运营能力差强人意,在商品品控和市场管理方面亟需改进;同样也有人觉得官方对于赛事的推广已经相当努力,正是那些整天只关心卡价和发行量的人,才把圈子搞得乌烟瘴气。

双方时常在各个社区里争锋相对,吵得不可开交。

反观在最近举办的CP29上,PTCG的官方展位大部分空间都用作摆放了对战用的桌椅,两天时间里座无虚席。在这里,不难见到牌手和围观者们面露笑容、沉浸其中。

网络上的激烈矛盾在这里似乎都暂且消融,而这或许就是“面对面打牌”的TCG们的魅力所在。

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