国产RPG《雨血2:烨城》玩家点评
《烨城》的故事发生在《迷镇》的一个月后,只剩一个月不到生命的主角“魂”在前作中破解了杀人组织“影”的阴谋后,继续踏上寻找他的挚友与爱人的道路。前战受阻的“影”并没有放弃吞噬“组织”的计划,又派来了三位高手;“组织”方面则仍然笼罩在群龙无首的内乱当中,首领年少的女儿沐小葵担起了统领万军的重担;而与此同时,江湖上又迅速崛起了一位叫做“白公子”的神秘人物,数月间已隐然确立起正道栋梁的地位。所有的势力和人物,都在此时汇集到了一个叫“烨城”的地方,无数明争暗斗即将爆发,而一场突如其来的劫镖则成为了一连串阴谋和行动的导火索……
游戏画面 8分
《雨血》游戏的画面是一种艺术,手绘,素描,抽象,灰暗,另类,对比,刺目,凄冷。这是我能想出的所有的形容词。相对于《雨血:烨城》来说,我更喜欢《雨血:死镇》的画面。在中国文化飞速流失的当今,这种画面可说是刺痛了我们的双眼,唤起了我们的回忆。还记得小学课本的插画么?还记得《故事会》么?还记得《读者》么?想想,多长时间没有看过书了。快餐文化与山寨文化齐飞的当今。《雨血:烨城》是一只蓄意已久突刺杀出的黑马。为国产游戏的复苏冲锋陷阵。为国产游戏的复苏投石问路。
游戏人物,人物画工干练,连环画的风格,简单,抽象。而人物脸部可以看到日本漫画的风格的影子。
游戏背景,改变了原来《雨血:死镇》中的背景,换成了《恶魔城》式横版的形式。中国山水画的风格。简单的线条勾勒出了烨城的命运。
游戏剧情 10分
《雨血》系列剧情是不能不谈,没有俗套的剧情,没有恶搞的对话,没有狗血的情节。游戏仿佛是在你耳边轻声呢喃着一个故事。人物的对话不多,但突显了人物的个性;游戏剧情不快,但是反应了苍凉与肃杀的情景。玩《雨血:烨城》我不会像玩其他的游戏一样,不停的按空格跳过对话,而是仔细的品味每一句话,体会话的背后所含的意义。《雨血:烨城》与其说是一款游戏,不弱说是一本制作精良的电子书。
游戏中对人生的感悟,对“局”的理解。对棋子与棋手的刻画,对生对死的描述。。。。。。
一个游戏,应当,有一个感动。
游戏操作 7分
游戏操作简单,没有很多很多复杂的道具,也没有很多很多替换的装备,更没有很多很多知道通关也不见得会使用一次的物品。
就像是...就像是大宝洗脸奶,干净不干才是关键。取其精华去其糟粕。凝炼而成的精华,不需要繁杂。
游戏音乐 9分
《雨血:死镇》中的音乐大多是引用其他电影作品中的音乐,都是经典所以完全挑不出毛病。而《雨血:烨城》中的音乐是由同样是留美学生的音乐天才薄彩生制作的完全原创,虽说不是大师级的人物的巅峰作品,但也与情境配合的天衣无缝也是值得赞扬的。
游戏总评 9分
雨血是个好游戏,是个用了心的游戏。当你玩游戏时,你能感受到作者的真诚。是心与心的交流。不是以金钱为第一目的的游戏。花十块钱,占个座,点杯茶,就着花生米,听作者讲述这个惊心动魄的故事。
原创,国产。会引来无数的关注,但是引来无数的关注的同时,也会引来无数的喷子。中国人一般有这样一个特性,看着别人成功的时候,自己就会眼红。这个特性是坏事,也是好事。如果《雨血:烨城》能够在中国国产游戏界中引起鲢鱼效应的话,我想作者也是非常高兴的吧。