《堡垒》游民回顾 音乐动人的水彩风游戏

  《堡垒》是2011年最成功的下载游戏,大约没有之一。我记不得是在哪看到对于这款游戏的推荐,然后看着游戏封面和几张截图就决定要尝试一下,结尾便是游戏结尾曲单曲循环了半个月。

  游戏给我的第一印象就是“明丽”,游戏是2.5D动画风格的游戏。但同光影灿烂的《三位一体》或《旅途》所不同的是。《堡垒》是相当纯粹的贴图游戏,其对光影效果的运用比《雷曼》系列还要克制,但游戏的场景互动要素很多,所以不会觉得游戏世界过于纸片化。事实上游戏的水彩风画面给人甜而不腻的舒适,我个人是觉得《三位一体2》部分场景光影过于艳丽了,像一锅搅不开的粥。

  除开舒心的画面,游戏的音乐也是极大的亮点。开始界面的那段销魂的吉他自不必多说,流程中我们循着Zia的吟唱找到她的那一段也挺美的。游戏的结尾曲《Setting Sail, Coming Home》简直美得让人浑身起鸡皮疙瘩,它是Zia和Zulf二人专属bgm的remix版,Kid的冒险旅程在这悠扬的歌声中结束简直不能更完美。我在一年后的《旅途》中获得了相似的体验,游戏的结尾曲《I was Born for This》也让我整个的游戏体验结束得很完满。

  同画面风格与bgm相比,游戏的剧情流程和战斗系统相对没那么惊艳,但对于一款下载游戏来说,其完整度相当不俗。它有一个流程不一定很创意但结尾很感人的故事,有值得通关两遍以上的装备系统和关卡设计,这其实很了不起的。近战之锤远射之弓的搭配让战斗的节奏富有灵活性,武器所附带的技能对此也有极大的帮助。我们见过很多剧情美丽、关卡设计良好但战斗系统聊胜于无的游戏,那真的只能算一次性的心灵鸡汤。而《堡垒》妥当的游戏性使它值得反复体验。

  现在游戏自带系统讲解并不稀奇,但全程语音讲解游戏的系统、主人公所做事情的意义的游戏还真不见。而在《堡垒》中,一个温柔、富有磁性的声音在大部分的流程里都陪伴在玩家身边,给人一种很靠谱的感觉。我们也不会觉得在一个遭受毁灭性破坏,除了自己再无朋友只有敌人的世界里探索过分孤独了。

  虚空之中道路建筑随着主人公的步伐而依次铺建的设定大概不是原创?反正我觉得是很带感,有一种“世界因我而完整”的成就感。虽然游戏主人公的任务就是拯救世界,但直观感受这种重要性也很具有冲击力。

  视觉风格如《堡垒》,玩家就不用期待什么震撼与史诗的东西了,但文艺如你定会收获一些乐趣与感动。这是一款“性价比很高”的游戏,长度、难度、情节曲折度都把握得很好的游戏。花几个小时你买不了吃亏,花几个小时你买不了上当。。。

  我们也照例会给出一个笼统的简评以和游民点评统一。

优点:

  明丽的水彩风世界

  精致动人的音乐

缺点:

  剧情相对简单

总评:A 推荐:S

  不妨尝试。

热门相关:桃花   我们生活在南京   极品全能高手   锦鲤娇妻,甜如蜜   极道天魔