《NBA 2K15》PC性能分析 极致画面引显卡危机
《NBA 2K15》发售已有一段时间,而本次PC版本也是首次紧跟次世代脚步进行了大幅度的升级,达到持平次世代主机的水平,而我们这次将针对游戏的PC版本进行性能分析。
一如既往,先让我们报下测试用PC配置,I7 4930K,8GB内存,Nvidia GTX690,Windows 8.1 64位操作系统,很可惜的是,我们没有找到SLI(速力双显卡)文件,所以无法使用双显卡技术,从2K14开始这一块便一直是空缺。
令人吃惊的是,根据官方PC配置要求,玩家运行游戏至少需要一个酷睿2的双核处理器,以及2GB的RAM,但经过测试,我们发现更古董的机器也可以玩上游戏,游戏大部分时间处于单线程处理,年龄较大的CPU在运行游戏时候可能会稍显吃力。
我们将处理器限制为双核模拟时,我们试图开启所有特效,过程中游戏大部分时间维持在50-60帧(在过场动画中有时候会降到30帧),由于超凡的超线程能力,双核的I5处理器是非常推荐的,这样能够保证开始所有图形设置后保持60帧左右(不包括过程动画)。
《NBA 2K15》容易对付的是处理器,游戏需要一块高端显卡才能闪耀全场(特别是你要去开启AA抗锯齿以及所有高端显示),由于没有SLI,GTX 690的表现和GTX 680的表现相似,但令我们想不到的是在某些过场动画时帧数居然降到50帧以下,你必须要清楚我们在运行游戏时的帧数可不低于70帧(过场动画实在是显卡杀手)。
总而言之,1080P分辨率,单块GTX680显卡就足够应付了,当然,你追求4K啥的,泰坦或780Ti是更好的选择。
高显卡要求带来的无疑是画面享受,《NBA 2K15》显而易见是目前画面最棒的体育游戏,游戏实机画面就和发售前公布的截图一模一样,并没有后期PS什么使得截图效果惊人。球员的细节,观众建模,拉拉队,都展现了超凡的画质。
《NBA 2K15》在PC上的表现还是非常不错的,但说到缺点的话,由于同时支持键盘以及手柄,游戏的菜单实在设计的很糟糕,这也是系列菜单首次让人反感,希望在2K16中能得到改善,由于音频选项的混乱,《NBA 2K15》“业余”的菜单简直让我们难受。
想好好好玩游戏,我们强烈建议配置手柄,否则键盘在游戏输入和文字输入过程会有许多别扭的冲突,而有了手柄,你更可以自定义自己的键位。
《NBA 2K15》绝对是目前PC平台上最棒的篮球游戏,没有之一。虽然没有做到完美,但足够征服你。
最新游戏截图: