Twitch直播图解最受欢迎游戏 《英雄联盟》、《Dota2》不共戴天 《魔兽世界》仍然榜上有名

  Twitch的数据分析团队在昨日(2/5)放出观看直播人数的关系图,由图范围面积来看,《英雄联盟》、《CS:GO》、《魔兽世界》、《炉石战记》与《Dota2》等游戏都拥有大量支持者,而分类在“VARIETY”类别的综合游戏如《我的世界》系列、《使命召唤》系列等也相当热门。

  在图中每一个圆点都代表一个直播频道,圆点的面积大小根据直播观众数而订,而点与点之间连接的线代表这些直播台之间共同的观众数,因此可以从这些串连线来看各类游戏间观众数的重叠现象。


Twitch放出的关系图

  以《英雄联盟》的数据图来看,面积最大的圆点为TSM的Bjergsen、imaptpie、与nightblue3等人,这代表他们在《英雄联盟》的社群里面拥有最多观众数,而与他们的圆点连接的多色线代表著他们与其他游戏社群也分享著同样的观众,例如部份观看《炉石战记》的观众(图中的黄线)同时也会观看Bjergsen的直播台。

  值得一提的是这张《英雄联盟》的网络图上还有台湾知名主播asiagodtonegg3be0的圆点图,在众多的《英雄联盟》主播中占有一席之地。然而他与其他主播距离较远,是因为彼此之间共享的观众较少,代表看欧美主播为主的观众较少收看统神台,反之亦然。


《英雄联盟》关系图 右上方为台湾知名主播asiagodtonegg3be0

  有趣的是,在综合图表上来看,《英雄联盟》的图区离《Dota2》很远,表示两者之间共享的观众数较少,可能两款游戏性质相似,因此隐约有打对台的状况。另外,《炉石战记》、《星际争霸 II》、与《魔兽世界》三款游戏距离很近,也表示暴雪社群的观众重叠性较高,此区域可说是暴雪游戏的专区。


暴雪旗下游戏观众结合紧密度较高

  越靠近图片中央的游戏也意味著该游戏市场接受度较高,更容易被其他游戏的玩家同时观看、游玩,例如综合游戏当中的《我的世界》较《FIFA》更接近主流市场,至于全图下方的《坦克世界》观众则是自成一国,远离了主流观众群。


关系图正中为主流观众群体


关系图左上方的VARIETY综合类别游戏

  注:以上图片中 Twitch 的数据来源为2014年12月份资料,并非去年整年度的综合数据。

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