SE视觉CG演示 《最终幻想》全系列混剪

  Square Enix视觉工作室总经理Kazuyuki Ikumori在南加州大学举办了一次讲座,为学生们讲述了日本工作室CG电影过场动画的演变。

  我们都知道,对于一款游戏来说,适当的过场动画不仅能够调动情绪,让玩家更好地带入到游戏中,也能证明一个工作室的CG制作技术是否合格。而在这次南加州大学的演示中,我们可以看到许多非常精彩的过场动画,大部分来自于《最终幻想》,还有一小部分其他游戏,一起来看看吧。

演示视频:

高清视频画面:

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