业界奇扒:ChinaJoy2015游民小编漂流物语 不看ShowGirl看大佬

  ChinaJoy,天朝最大的游戏展,然而这并没有什么卵用,凭借着ShowGirl们多年来无私的奉献,“拆奶罩”“肉展”“情趣内衣赛”等称谓早已深入人心,“豪乳即是正义”的口号也远比“创造产业未来”等更具人文关怀,因此,作为一个入行才一年多的单身狗,当得知自己将要去ChinaJoy现场时,“东京热”的旋律莫名的回荡在了耳边……

  带着新买的《魔鬼搭讪学》,意淫着各种“当上海遇上石家庄”的香艳桥段,笔者展开了自己的第一次ChinaJoy之旅,然而万万没想到,等待我的却是“残酷”的现实/(ㄒoㄒ)/~~


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不看ShowGirl看大佬

  过去几年间,ChinaJoy或许算得上全世界最特立独行的游戏展,以网游手游为主打,几乎不含主机游戏,国际性3A大作全部缺席,业界大佬们也鲜有亮相,取而代之的是各种巨乳美腿与喧嚣炒作,为天下玩家耻笑。

  这种情况随着去年索尼微软的大举入华而有所改善,在今年这种改变则可以说完成了从量变到质变的升华,众多在游戏界响当当的人物空降ChinaJoy2015,从制作人五十岚孝司、小野义德一直到业界霸主菲尔斯宾塞、吉田修平,组成了一支准E3级别的大佬团。


SCE全球工作室总裁吉田修平

  面对千载难逢的良机,笔者瞬间就燃了起来,顶着上海的全年最高气温,乐此不疲的窜遍了大小场馆,终于将这些大佬们一一拿下,收获远远超过了自己的预期,以至于兴奋到忘了多愁一眼妹子,回头看看自己在ChinaJoy上的各种合影,一水的大老爷们,难免有点蛋蛋的忧桑。


游民记者与Xbox全球事业部总裁菲尔·斯宾塞

  在这一系列采访中,小野义德、五十岚孝司以及添田武人的专访给笔者留下了很深的印象。

  虽然手残如我,完全玩不好《街霸》,但对这款元祖级电竞游戏笔者始终充满敬意,同时四代及五代制作人小野义德在业界也是出了名的逗B,每次出场要么最奇葩要么最屌丝,总归会给人不少惊喜,在逗B属性上与笔者相性极高,因此专访(点击查看)时可谓一见如故,尽管语言不通,小野先生的回答仍极富激情,手舞足蹈的像是要练八极拳,最终合影时,本想假正经的笔者被凑上来憨笑的小野先生所打动,心想“谁再正经谁傻逼!”赶忙也凑上去2B了一把~


小野义德与游民记者

  五十岚孝司先生的《恶魔城》同样是笔者的挚爱,从GBA一直爆机到NDS,因此在CJ上能亲眼看到它的活体肉身自然非常激动,不过显然在短短几天之中五十岚先生已经历过太多粉丝和媒体的围剿,专访(点击查看)时明显有些疲惫,并没有想象中的霸气与张扬,反而温柔到显得有些羞射,但回答问题时仍非常的认真详细,令笔者感动。


游民记者专访五十岚孝司

  不久前,五十岚先生携着《血迹》取得了破纪录的众筹金额,引来了游戏圈的极大关注,关于这次胜利五十岚先生自己究竟如何看待,这是笔者最为关心的,而五十岚先生的回答在笔者看来有些“可爱”:“完全没有想到啊,一开始只打算筹个80万美金吧,最后居然超出了七八倍的样子,要多做很多内容了!”


游民记者专访添田武人

  添田武人先生应该就不用多说了,从去年国行主机入华开始,凭借着能吓死中国人的汉语水平,这个日本大叔已经成为了索尼大法在中国的最强偶像了。

  初见之时同五十岚先生一样,五仁叔也已累的一脸虚汗,专访(点击查看)前笔者忍不住问“CJ开了2天,五仁叔已经做了多少次采访了?”

  五仁叔叹了口气“记不清了,怎么也20多场了。”

  “一定很累吧?”

  “还好。”

  “知道您非常辛苦,我也没自信能提出什么不重复的问题了。”我已经有些于心不忍了。

  “没关系,别客气。”五仁叔依旧微笑着说,像预想的那样充满了魅力与亲和力,几乎就要将笔者掰弯,罪过罪过……

大佬未必有大作

  众多业界大佬的助阵,确实给ChinaJoy 2015增添了不少国际范儿和专业感,不过同世界其它老牌游戏展相比,CJ的差距仍显而易见,最大的短板集中在游戏上——几乎没有什么重量级新作或者重磅消息会在这个展会上公布,因此除了单纯的展示宣传外,ChinaJoy很难给人以惊喜。

  微软、索尼、EA、暴雪、育碧等等,这些响当当的大厂齐聚一堂,确实带来了很多3A大作,但说到底都是E3等游戏展或网络上早已玩剩下的,即便偶有爆料,结果也有点蛋疼,比如在索尼PlayStation展前发布会上,五仁叔带着得意的表情宣布了一款全球首次公布的代号为“3”的PS4游戏……韩国网游《街头篮球3》!笔者当时的心情是崩溃的。


所谓的全球首次公布竟然是韩国网游

  确实,主机禁令去年才刚刚解除,ChinaJoy今年或许才算真正开始同世界接轨,在影响力和专业性上仍落后很远,大佬们肯杀过来暖暖场已然给足面子,指望他们背后的大厂将猛料拿到CJ上公布还不现实,因此从产品的角度看,CJ并没有发生显著的变化,网游、手游甚至页游依然是主角,真正的次世代游戏仍处于边缘化地位。


现场的《街霸5》试玩

  乏善可陈的游戏阵容,对于来凑热闹的观众或许有一定吸引力,普及效果应该不错,但对于稍微硬核些的玩家,尤其是国内外媒体人来说,无疑味同嚼蜡,缺少可关注与报道的亮点,尽管如此,那些显而易见的、实实在在的向好变化仍值得关注与庆贺,展台现场《街头霸王5》《守望先锋》《极限竞速6》等3A作品的试玩都非常受欢迎,要很辛苦的排队才有机会体验,笔者因为采访任务艰巨最终没能玩到,好在本届ChinaJoy上的最大亮点,VR眼镜笔者并没有错过,算是另一个超值收获。


暴雪展台的《守望先锋》

VR眼镜初体验 这必然就是未来

  VR眼镜这个概念近年来被炒的极热,Facebook、谷歌、索尼、微软(AR)等技术大鳄都砸了很多钱去抢占先机,业内人士对其也是赞不绝口,均表示凡真正体验过VR眼镜的人就一定会认定这个未来。

  不过VR眼镜的体验究竟如何?实在难以言说,在现有技术下也难以向外展示,似乎非给亲身体验过后才能了解其中的真谛,因此对于绝大多数看客来说这还是个迷,笔者亦不例外,因此一到上海就立志要抓住一切机会尝试下VR眼镜。

  在indieplay嘉年华上,笔者首先体验到了Oculus Rift,之前已听过不少关于其显示画面质量不高的报道,所以做足了心理准备,戴上眼镜进入画面后,第一感觉确实相当的模糊,但新奇的感受让瑕疵不再重要。


小编体验oculus

  笔者试玩的是一个独立工作室的《2001太空漫游》Demo,实际就是还原库布里克的同名电影情节,一开始在飞船中行走时并未感觉有何惊艳,但当走出飞船,漂浮在太空中时,沉浸感带来的震撼瞬间将我征服,四下望去全是无尽的星辰海洋,近处雄壮的星球与飞船也仿佛触手可及,画面纵然细节有限,但体验却远远强于以往任何显示模式,其它多余的形容确实多余,因为那种前所未有的体验确实只能亲自体验后才明白,总之摘下眼镜之后我就笃信“VR确实就是娱乐产业的未来”。

  之后在索尼的展台,笔者也体验了大名鼎鼎的梦神(morpheus),这是一款从造型上就继承了索尼优良工业设计、极致炫酷的VR眼镜,索尼也一直在强调它的1080P高清画面、60帧以上流畅体验等噱头,意图用绝佳的成像效果同Oculus拉开距离。


梦神上的《初音未来》

  不过不知道是Demo问题还是笔者对VR眼镜画面数据的理解有误,试用梦神时感觉画面还是比较模糊的,效果跟Oculus很接近,试玩《初音未来》时的劲歌热舞虽然很带劲也很梦幻,但同“太空漂流”比格局小了一些,震撼感略弱。

  需要指出的是,笔者试玩的VR产品,虽然都声称是游戏,但实际互动性都比较差,《太空漫游》暂时还只能像电影一样单纯的看,《初音》虽然可以拿着PS MOVE挥动,但并没有什么实际用途,对于还年轻的VR眼镜来说,如何从简单的视觉奇观体验升华到高操作性的硬核游戏体验,笔者以为将会是接下来一段时间内的关键性问题。


小编体验梦神

结语:

  ChinaJoy 2015是笔者的第一次CJ之行,不得不承认收获远远超过了预期,不少同行都愤恨的表示你这几天就赶上了几年啊,我不确定究竟是什么让我变得如此幸运,但我发觉到自己正处于一个对于中国游戏来说还算不错的时代,至少这次我并没有感觉自己去了一次所谓肉展,至少从我的眼中看过去,那里尽是些游戏与游戏着的人。

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  1.ChinaJoy 2015与科隆展都已到来,对于游戏界众多的新情报,您有什么感受呢?

  2.《武林群侠传》已经发布,围绕这部作品您有什么想说的呢?

  3.《疯狂的麦克斯》这电影太屌了,关于它的游戏或文化,您有什么想聊的吗?

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