拇指手册:《暗影之刃:再度出击》 隔着屏幕都能感受这把刀的锋利

  无论是三十年前经典还是如今的新作,我们都可以在其中发现许多好玩的游戏都采用了横版动作清关这一经典的游戏模式。从难度爆表的《魔界村》、《忍者龙剑传》到现如今的《闪克》、《刺客信条:编年史》,横版卷轴这类游戏中同样是神作辈出的模式,而今天为大家介绍的便是手机平台横版卷轴游戏之中的翘楚——《暗影之刃:再度出击》。

  说这款游戏之前必须说说其前作2014年发售的《暗影之刃》。《暗影之刃》在上架之后,便获得了玩家的一致叫好,游戏拥有流畅的节奏、凌厉的刀法以及精心制作的场景都成为了游戏成功不可或缺的要素,Pocket Gamer 甚至给予了这款游戏“金奖”的最高赞誉。那么作为正统续作,本作相对于原作是否对得起之前作所获得的殊荣呢?相比前作又有哪些进步呢?让我们一探究竟吧。

通过过场刻画忍者

  打开游戏,首先映入眼帘的便是漫画风格的过场动画表现形式,这样的过场不仅可以方便读者尽快了解游戏背景和剧情梗概,以及还能省经费。在加上过场采用了类似于漫威的美漫画风,辅佐以游戏中古色古香的日本场景设计及关卡安排,让本作完美的将主角——“战无不胜的忍者”形象淋漓尽致的展现在了玩家面前。


游戏采用漫画叙述的方式展开


这种方式可以让玩家快速了解剧情内容

  同时本作早已登录PC平台,对本作感兴趣的玩家也可以选择在PC平台试玩。游戏下载:点击进入

通过打击感刻画忍者

  在游戏初期,玩家主要的武器有两种:武士刀和手里剑。玩家在使用这两种武器时,都可以通过一招制敌的方法解决眼前的敌人。无论是用武士刀将敌人斩杀得身首异处,还是同手里剑远程制敌,都可以看到四处喷射的血浆和溘然倒下的畅快。让玩家隔着屏幕也能体会到忍者武艺的高强和武器的锋利。


原本霸气侧漏的敌人只需一刀便可秒杀


斩杀敌人后看他身首异处


远处的敌人则可以用手里剑解决

通过跑酷刻画忍者

  在许多人的印象中,除了高超的武艺之外,无论是像时迁那样飞檐走壁,还是像《影子传说》那样腾云树梢,都要求忍者还必须在轻功上有着较高的造诣。在这点上《暗影之刃:再度出击》选择用跑酷拉开诠释这一元素。游戏中角色有时被敌人追赶需要拼命逃亡,有时需要突破敌人的防线并实行追击,这是就需要玩家争分夺秒奔跑的同时还要避开攻击、寻找出路、消灭敌人。游戏还引入了方便玩家操作的二段跳设定,游戏中玩家需要通过自己合理的操作


游戏加入了许多跑酷元素,二段跳的应用加入了许多操作的可能性

通过刻画场景刻画忍者

  前面说过《暗影之刃:再度出击》的场景和配乐采用了传统的日式风格,游戏中有着大量日本文字、木质建筑、传统灯笼。而在配乐方面,同样选择了传统的动作音乐,让主角在击杀敌人时有着惊心动魄的效果。同时再加上振奋极具节奏感的背景音乐,让玩家在游戏中可以获得更好的游戏体验。


游戏引入了许多汉字和传统日式木质建筑

总结

  《暗影之刃:再度出击》很好的继承了前作的核心玩法,配合古色古香的场景设置和背景配乐,配合优秀的操作打击感,都令玩家体会到手中的位忍者的武艺十分高强,手中的武士刀吹毛短发。虽然对于首次接触这系列游戏的玩家可能会觉得难度高,但不要求高评价的话也是能够通关的,而喜欢前作的玩家在续作中又能尝试新的挑战,体验进阶式的难度玩法。游戏剧情比起前作也要丰富了许多,可以说是给新手玩家们一种视觉和操作的新体验,给老手玩家们一种延续性的新挑战,推荐给喜欢动作及挑战难度的玩家。

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