《杀手6》PS4/Xbox One帧数对比 优化水平参差不齐

  《杀手6(Hitman)》已于本月11号正式发售,对于这款期待已久的作品除了游戏性之外,大家也非常关心它的优化问题。近日,Youtube频道Digital Foundry就为我们带来了本作在PS4和Xbox One主机上的帧数表现,一起来看看吧。

《杀手6》PS4/Xbox One帧数测试:

  首先颇感意外的是,《杀手6》在次世代主机平台并未进行锁帧运行,虽然业界大部分游戏都能在PS4和Xbox One上运行30帧以上的水准,但大部分厂商都选择进行锁帧以保证更稳定的效率。那SE此次不进行锁帧是否意味着《杀手6》能够在PS4/Xbox One上拥有稳定的高帧数表现呢?


简单场景下都能保持高帧数


复杂场景帧数骤降

  结果并不尽如人意,虽然大部分时间都能保持30帧以上的水平,但两台主机的帧数波动幅度都比较大。高至60帧,低至20帧的情况时有发生。此外,PS4平台在大部分时候都能在相同场景保持领先于Xbox One的帧数表现,只有在巴黎这个任务场景会低于Xbox One。如此参差不齐的优化,实在是有些耐人寻味。

高清视频画面:

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