《战地1》闭门演示细节:更加强调近距离作战

  众说纷纭的《战地》新作题材终于落定,少见的一战题材让这部回归本源的《战地1》非常让人期待,官方透露的消息少之又少,不过除了公开发布了这部预告片,还有一部仅限内部传播的游戏演示,包含一些全新的游戏细节。

  自从游戏的预告发布之后,短短几个小时时间就有大量对于预告片详细解读的文章和视频出现在网上,他们都从预告中的推测出了各种信息,如果你还没看过那些分析视频,以下就是来自NeoGAF一位网友结合预告片解析,还有GameSpot对看过内部游戏演示的玩家的采访,总结的一些有关《战地1》的细节要点:

  医疗兵有通过注射复苏士兵的设定。

  其中有一张地图看起来像超大型的经典《战地》风格,其中还有一列穿过丛林的火车。

  除了混战,扫射,轰炸等等,看起来DICE打算增加新的空战内容,你可以坐在同伴驾驶飞机的射击位进行操作。

  内部版游戏演示和公开的预告片非常相似,预告片水分并不大。

  你可以控制战舰,并摧毁海岸的地面目标。

  战马将最适合占察和机动包抄活动(类似摩托),可以骑着战马追逐火车。

  或许将包含新的海陆空一体混战系统。

  刺刀冲锋技能,较为强调近距离搏杀和混战。

  或许可以包含骑兵刀战。

  看起来有重机枪。

  单人战役的模式似乎也和《战地3》或《战地4》略有不同,将显得更加开放,据说类似《叛逆连队》的战役模式。

  将含有一些大多数人都不知道的战场元素。

  进阶制度和是否有武器定制系统尚不可知。

  尚不知道是否可以驾驶齐柏林飞艇,但它绝对不是一个摆设。

  游戏貌似已经近乎于完工状态。

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