烦人的道具绑定解除后 我们怎样在游戏里发家致富?
笔者已经不知道多久没有玩过一款不包含道具绑定的游戏了,拾取后绑定、解封后绑定、升级后绑定,对于这种无法交易的装备穿又穿不上,扔了又可惜,让我感觉到了整个游戏世界对于我们非酋深深的恶意。被无形间拉长的毕业时间以及每天在爆装备之前的欣喜与捡装备后的失落之间徘徊让我渐渐的对游戏失去了兴趣。想交易,你可以买跨界石啊,你可以在商城买道具封装装备啊,然而这一切全都策划准备好的套路...
各种绑定机制,拾取绑定只是其中之一
这种无法交易的装备和道具完全是在浪费笔者位为数不多的游戏时光,他们唯一的价值可能就是丢到NPC那换点可怜的金币或者分解出一点可怜的材料。不能交易的绑定道具看着心疼不说,还基本上没啥价值,食之无味弃之可惜。那些不绑定、有价值的装备是游戏的重要组成部分,而游戏的经济推动则需要提到一个关键的玩法——交易,那么我们来看看在游戏的世界里,交易系统扮演了怎样的角色?
交易系统非有不可?
你可以把游戏理解成第二个世界,这个世界里有着现实中的一切,尤其是RPG游戏,这种真实感会更加明显。当然在这个庞大的世界里,肯定会有一套完整的经济体系,现在的网游RPG中,经济体系是否完善与稳定甚至有可能直接影响到游戏的寿命。这里我们依旧要提到交易的概念,毕竟只有货币流通,经济体系才会不断的运作,整个系统才能保持鲜活,交易是维持经济体系不崩坏的重要基石。
游戏中很难脱离交易系统,交易已经成为经济系统的重要一环
单纯的玩家并不足以构成整个世界,网游中,每个玩家之间总要有着千丝万缕的联系。在这个一切都要用拳头说话的世界里,装备、道具、金币等必需品都成了每个玩家的追求。市场就是这样,只要有需求就会有人去产出,以求达到一个稳定的供求平衡,无论最开始的市场是一个怎样的状态,只要时间足够,一切都会慢慢的趋于稳定,这也是每个玩家都希望看到的,当然商人是个例外。
装备等道具的需求让我们对交易的需求变得异常迫切
游戏中的交易方式多种多样,可能是人对人的直接交易,也可能是拍卖行,更有可能是第三方虚拟交易平台。无论哪种交易方式,最终的目的都是得到让双方满意的物品。但这一切的大前提是有物可易,如果一个充满了各种绑定装备的游戏,经济系统必然不会有多发达。绑定道具让人十分头疼,笔者虽然不晓得是哪款游戏开创了这一先河,但绑定道具的玩法无疑是针对工作室而产生的,道具绑定无法交易,这种道具便无法量产,自然也不会因为通货膨胀而造成贬值,也就是说装备“值钱”,但是这种做法却牺牲了普通玩家的大把时间,强行将游戏节奏拖慢。
《镇魔曲》手游中一切装备道具都不绑定,可自由交易
笔者认为这种道具绑定的做法让很多玩家十分难受,费尽心机,磕着各种道具,费了九牛二虎之力才打死BOSS,结果掉下来的道具却不是自己用的,更惨的是拾取绑定之后还无法交易,这种吃了屎一样难受的感觉无疑在一定程度上影响了我们对游戏的好感。这无疑增加了我们的游戏时间,让我们毕业的欣喜瞬间往后一拖再拖。加上不能进行装备的交换,让不同的玩家之间交流少之又少。
如果你玩的游戏中职业并不多,那倒是还勉强可以接受,但如果像《镇魔曲》手游中拥有十几个流派,八大职业(目前开放了六个),玩法很深的话,那不能交易带来的不便就会变得尤为明显。好在镇魔曲中并没有采用绑定道具的机制,所有的道具都可自由交易,无疑这在很大程度上扩展了玩家们之间的交流。有交易就有市场和利益冲突,便会产生形形色色的副职业。商人、骗子、搬砖党都因整个游戏的交易系统而出现,或许其中骗子这类的角色在游戏中并不受欢迎,但你不可否认他们始终也是游戏经济生态的一环,更何况有时候斗一斗骗子也是很好玩的。
《镇魔曲》手游中流派众多,玩法有深度,如果各种装备绑定一定会变得很麻烦
交易方式有哪些?
其实这个问题的答案很简单,与现实中基本无异,游戏中的交易方式无非也是由摆摊、点对点、拍卖行等方式组成。至于这几种模式究竟是怎样的,想必大家早已心知肚明,我们也就不再多做赘述,这里我们主要聊一聊游戏里的摆摊。
作为交易方式的重要一种,摆摊的存在可谓是意义重大,这种交易方式与现实中类似,生活中我们无论是去商店买东西还是网购,原型都是摆摊。在这种方式中,我们能够直接看到对方出售的商品,很直观,并且它的品质、价格等信息也能一目了然,双方都很透明,这让交易的进行会更加顺利。当然并不是说摆摊就不会存在骗子,这年头,没有一定的智商还真是当不了骗子,有人利用价格字体宽度做文章,有人则雇佣一个托,一边高价收,一遍高价卖。当然这种小伎俩只要稍微留个心眼就不会中招。至于强制交易的黑科技之类的,只要不接收别人发过来的小插件是不会中招的。
摆摊已经成了众多玩家喜欢的交易方式
《镇魔曲》手游中交易系统十分完善,这其中自然也包括了摆摊系统。在摆摊界面点击主界面左上角“摆摊”图标,可进入摆摊界面,在此界面可以查看其他玩家摆摊出售的道具以及价格。通过点击摆摊界面右侧“摆摊”选项,可进入到自己店铺的摆摊界面,在该界面可以查看自己已经上架的道具,点击左下角“查看收益”可以查看道具出售情况。这是一种很理想的摆摊形式,毕竟时尚瞬息万变,很可能一个恍惚之间,价格崩盘,后悔都来不及,这种能实时掌握最新动态的设定相当实用。
当你对一种材料有需求时,从别人手中购买也是不错的选择
除了摆摊的交易方式,《镇魔曲》手游中还可以直接真人点对点交易,这种交易方式比起那种纯粹的商业性质混入了一丝人情味。交易双方讨价还价,也是一种乐趣,更有通过一件装备结交一个好朋友、好兄弟的例子,可以说交易促进了我们之间的彼此交流,让游戏真正的活了起来,让我们也能想起在这个光怪陆离的大陆上不止有我们一个人。
《镇魔曲》手游支持点对点的个人交易,十分方便
这种交易方式还能让你结交朋友,当然也会发现骗子...
我们难以想象如果在游戏里只有我们孤独一人会是怎样的感觉,默默的刷装备,默默地做任务,一切都显得那么凄凉。交易系统的出现改变了这一切,他推动了整个游戏的经济系统。游戏中的经济系统其实是很真实的,通货膨胀、价格崩盘等情况也是时有发生,掌握好游戏中的经济命脉也是我们必备的技能之一,交易系统则在其中扮演的润滑剂的角色,让我们的游戏之旅更爽快更顺畅。
结语:
不同于其他游戏,《镇魔曲》手游有着一套完整、出色的交易系统,保证着整个资金的流动,绝不会像其他游戏一样因为产出过剩而贬值,并通过交易系统的调节让游戏更有深度,或许通过买卖你会认识很多伙伴和朋友。如果你想体验一下规模宏大,经济体系完善的大型MMORPG,或者是你想在游戏做一个成功的商人,赚大把的钱,那《镇魔曲》一定非常适合你。