无脑好评/差评皆不可取 这样才能改善Steam评测质量
Steam的玩家评测功能为所有游戏玩家提供了展示自己的想法和交流游戏心得的平台,而同时玩家们的反馈情况也能带给还未入手的玩家以游戏素质和玩法的反馈。不过随着越来越多的玩家们参与到这个评测中来,也出现了不少仅仅玩过几分钟就草率地给出游戏推荐或者不推荐的做法,怎样才能解决这个问题呢?Downward Thrust就为我们带来了他的想法。中文字幕由游民星空字幕组提供。
如何改善Steam评测质量:
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虽然Steam官方将玩家们对游戏的评价功能称之为“评测”,但也几乎没有设置任何相关的标准和门槛,只要购买了游戏的玩家便可以参与评测。虽然目前非Steam商店购买的游戏评测不会计入总的推荐率,但涌现出的各种几分钟、数小时的评测仍然显得“不负责任”。举例来讲,类似于《巫师3》这样需要玩家们花上数十,乃至数百小时去仔细体验的游戏,那些仅仅玩了几小时,甚至几十分钟的游戏评测,无论是好评还是差评,都无法客观反映游戏的质量。
但对于Steam来说,官方肯定不希望剥夺玩家们畅所欲言的自由,但他们可以采取为玩家们展示更细节化的评测情况,例如为玩家们带来不同游戏时长玩家的好评率,区分开对游戏的“第一印象”和“深度评测”。而这样做的好处就是,在购买游戏时犹豫不决的玩家可以更清楚地了解在不同人群眼中这款游戏究竟是什么样子的,以免被玩家们蜂拥而至的好评或者差评误导。
不知道大家对于Steam目前的评价系统又是如何看的呢?大家觉得怎样才能让游戏商店界面的评分统计更真实地反映游戏的素质呢?谈谈你的看法,和大家一起交流吧。
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