《绝地求生》总监:反外挂是持久战 即使锁区也没用
《绝地求生》大热以来一直被外挂问题困扰,仅仅在今年1月,PUBG Corp就封禁了100万作弊玩家,尽管如此,他们还是对自己的反外挂系统讳莫如深,“我们不会太深入的讨论我们为打击外挂正在做什么实际工作,因为这恰好会给作弊者提供帮助,”在近日的GDC 2018大会上,游戏总监Brendan Greene在受访时说,“我们内部正在进行反作弊测试,努力构建系统,以处理那些不想公平竞技的玩家,这已是一场旷日持久的战斗,未来也会继续下去,我在内部看到了一些有希望的结果,未来几个月我希望可以更好的处理外挂问题。”
另外,PUBG之前还对游戏进行了基于PING值的软锁区政策,意图改善游戏体验,有玩家也注意到,这其实是一种潜在的排外解决方案,可以把国区大部分玩家隔离在美区之外,对于这个问题Greene和PUBG的CEO Chang Han Kim否认了锁区的行为。
Greene说:“我的意思是,那些宣扬锁区论的玩家都忘了‘梯子’的存在。我们只是部署了基于PING值的匹配方案,它改善了许多玩家的游戏体验,运作良好我们也再继续研究,我们的数据团队正在努力提升完善它,这也是我们对游戏的目标,一年年不断地提升直到下一个十年。”
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