任天堂Switch《黑暗之魂:重制版》画质分析:基于上世代原版打磨

  DigitalFoundry最近公布了任天堂Switch上《黑暗之魂:重制版》的画面分析视频,而他们在视频中提到,游戏其实更多地是建立在上世代的原版游戏基础上制作,缺少了其他平台上重制版游戏中新增的视觉效果。

Switch《黑暗之魂:重制版》画质分析:

  在视频开头DF就提到,Switch版本中缺少了许多其他平台重制版游戏中加入的新特效,例如修正后的光照、雾气效果以及动态的植被等等,更像是在一个分辨率更高、帧数更好的平台上运行的原版游戏,同时还支持最多6人联机和任天堂Amiibo。


掌机与电视模式对比

  Switch版本的游戏大小为3.9GB,和Xbox 360/PS3版本的原版游戏大小相当,小于PS4/Xbox One版本的7.5GB,在核心的视觉效果上,NS版本和Xbox 360版本并没有太大的差别。然而游戏在分辨率上有了大幅提升,电视模式下游戏使用了1920x1080的动态分辨率渲染,在场景复杂的情况下会降到1600x900,而原版游戏的分辨率为1024x720。


与Xbox 360版本对比

  而在手持模式下,游戏的运行也更加稳定,虽然相比于电视模式在画质上有所牺牲,然而游戏能够以1280x720分辨率稳定运行,仍然要比上世代原版的运行分辨率更高。同时,原版游戏在病村中的大幅掉帧情况也没有在NS上出现,后者能够全程稳定30帧运行。


帧数对比

  《黑暗之魂:重制版》目前已经在各平台上正式发售。

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