《孤岛惊魂6》生命共同体开发秘辛 免费周末现已开启
雅拉,一个加勒比海中的虚拟国度,拉美海岛风情浓郁的反乌托邦。行走于大街小巷,享受埃斯佩兰萨的晚风,看落日余晖之下,海天交汇处绘出了梦幻的红橙蓝——海边的雅拉,总是那么令人心驰神往。
在这唯美的自然环境中,动物成为了带来沉浸体验的重要组成部分——林中成群飞舞的萤火虫点缀浪漫的黑夜、山间鹿群与郊狼的生死追逐、鹈鹕在检查站的枪林弹雨中悠哉飞过。《孤岛惊魂6》中,一个自成一格的生态系统浮现于眼帘。
回溯系列变迁:
孤岛惊魂系列从2004年发售至今已有18年之久,彼时的第一部作品,还不是一个严格意义上的开放世界。受制于技术与时代,动物元素起初仅仅是为点缀游戏环境。玩家能在游戏中看见少量食草动物:野兔、野猪,猎杀它们是与玩家唯一的交互行为。
系列正式进入开放世界是在《孤岛惊魂2》,多样的环境动物加入成为了最大的亮点之一,斑马与羚羊开始在广阔的非洲大地上驰骋。《孤岛惊魂3》迎来了物种体系的全面进化,在洛克岛的玩家处于全开放的热带岛屿,依托森林环境对自身装备进行升级改造,而如何猎杀动物、获取资源则成为游戏的主要玩法之一。
生命共同体的搭建在前作的基础上趋于完善,在《孤岛惊魂5》的希望郡,不仅首次引入动物伙伴:“人气主角”猎犬阿布、美洲狮阿桃以及棕熊起司汉堡,还有让玩家远离喧嚣,享受宁静的钓鱼系统。
来到《孤岛惊魂6》的雅拉,在环境动物、独立动物、伴侣动物构建的完备“世界生命”体系中,动物个体行为、交互矩阵等各个方面都逐渐进化完善。从最初的基础交互,到动物变得逼真危险,再到栩栩如生的宠物伙伴,至此,动物们成为了《孤岛惊魂》系列重要的一份子。
探寻雅拉生态的别样魅力
动物伙伴:
本作的动物伙伴让玩家印象深刻,号称“移动工具箱”的腊肠犬乔佐、猎犬布布与主人如影随形,现在的它们,甚至能坐在副驾驶与玩家驰骋公路。动物伙伴不仅仅是英勇善战的好帮手,也是一路上的情感寄托。
乔佐也许是你见过最可爱的腊肠犬,挠挠这只小狗松软的耳朵就会得到它的爱,那么可爱动人的乔佐又是如何诞生的呢?起初乔佐是为了给游戏中工匠大师菲力所设计的搭档,后来可爱的乔佐被制作组注意到,并进行单独绘制,为了加强与菲力的联系,制作组就将它变成了一个可爱的移动工具箱。
走出设计稿的乔佐很快就被投入研发,它的动作形态由育碧中国自研的动作捕捉工具“ZOOBUILDER”制作而成。通过AI来估计动物姿态从而得到动物动捕的动画数据并加以制作。
具体可分为三个步骤:通过物体探测算法来判断每一帧上动物所在位置,之后使用第二个算法模型来找到动物骨骼的2D坐标,用2D坐标推算3D坐标。最终则由“ZOOBUILDER”将动捕数据导入生成动画文件。
为了让乔佐听从丹尼的指令进行行动,我们为乔佐构建了一个AI大脑,利用算法对它的行为进行驱动,这也意味着乔佐真的能跟这个世界进行多行为的交互,在保留其可爱灵巧的同时也最大程度上还原了腊肠犬的生活习惯。
游戏中的动作伙伴有许多趣味玩法,乔佐能给丹尼标记资源位置、奇查隆见到敌人就会主动攻击、奥卢梭则可释放烟雾免疫伤害。当然还有你所不知道的玩法彩蛋,帅宝的“鳄了么”套餐绝对是敌人最不想签收的订单!现实中的鳄鱼皮甚至还能抵挡手枪子弹,难怪帅宝在战斗中如此坚不可摧~
钓鱼系统:
在雅拉的沙滩上,钓鱼玩法不仅为快节奏的战斗环境带来缓冲,也给玩家们留下探寻自然的空间。仔细聆听海浪拍打沙滩,鹈鹕海鸥在海面飞舞,享受现实般的沉浸体验。
现实中的钓鱼,由于垂钓地点和垂钓品种的不同,经常需要使用各种不同的鱼饵,根据老钓手们的经验,红虫颗粒饵容易钓鲫鱼,玉米饵料则是容易钓草鱼和鲤鱼等大型鱼类。在游戏中也还原了现实中的情况,提供了不同种类的鱼饵,对垂钓不同的鱼类可以对症下药。
当然,你以为能否成功钓到鱼,只是不同鱼饵的原因可就错了。这些鱼饵本身具有各种不同的物理状态,在抬竿的时候会产生不同的阻力,如何在合适的时机进行收杆是对一个老钓手的基本考验。
现实中钓鱼需要前期的准备、中期的垂钓,后期的遛鱼、抄鱼,过程较为繁琐复杂。而在孤岛惊魂6则将其简化,在保留钓鱼玩法的基础上最大程度还原垂钓的快感。
斗鸡游戏:
本作中最大的亮点无疑是斗鸡的加入,一款2D横幅的格斗小游戏,玩家将操控斗鸡与NPC进行格斗比赛。
孤岛惊魂6的斗鸡位于蒙泰罗家族的农场,玩家需要在雅拉全境收集不同的斗鸡种类,发挥最强的战斗力,打败你的对手赢取奖励。
“斗鸡”,多从天性好斗的赤毛鸡驯养得来。在民间则有中原斗鸡、漳州斗鸡、吐鲁番斗鸡、西双版纳斗鸡等“四大斗鸡”之说。斗鸡的基本特征多以体型魁梧、体质健壮结实、结构匀称紧凑、肌肉发达、善斗为主。选择斗鸡必须毛短而稀,减少鸡毛被对方咬住的机会。头小而直眼睛要深,皮厚脚大而且直挺,鸡距发达。举止稳重,不乱动,这样胜面更大。
现实中的斗鸡起源于亚洲,中国是世界上驯养斗鸡的古老国家之一,在民间已有2800多年历史,斗鸡最早见于《左传·昭公二十五年》。而在后世的发展中,则延伸出斗鸡的宫词,唐代诗人韩愈与孟郊也为斗鸡对出联句。斗鸡的发展历史,可谓源远流长。
环境动物:
从动物伙伴到钓鱼再到斗鸡,我们看过了许多关于雅拉的趣味小游戏,当然,还有不为你所知的细节。在雅拉庞大的生态系统中,环境动物为玩家的游戏体验带来别样的沉浸质感。
身处丛林,捕食者与被捕食者正在上演生命竞赛;村落内,马匹结伴于草场而行;瓢泼大雨下的沼泽地是鳄鱼绝佳的埋伏地点;东部的农户会悉心照看即将收成的田地;路边的慢跑者用呼吸感受生灵。生命的多样性带来复杂的生态系统,才是一个独具魅力的整体。当清晨第一缕阳光从海平面升起,雅拉新的一天即将开始...
回看现实的人与自然
在雅拉这个开放的世界中,既有围绕动物的趣味玩法,又有浑然一体的生态系统。动物既可以是动物伙伴,也可以是狩猎对象;一面象征着闪耀光辉的人性,一面象征着人赖以生存和获取食物的本能。
《孤岛惊魂6》用绝美的游戏艺术,为我们开启了一扇思考的窗——现实中亦是如此,人与自然的关系未必是凝滞的保护与“和谐”,但一定是处处交融的“一体”,人,自始至终都是生态中的一环。人与丰富多彩的万千生命,共同构成了《孤岛惊魂6》“生命共同体”。
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